请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

DNF阿拉德游戏论坛

 找回密码
 立即注册
地下城公益服 复古的阿拉德大陆,经典怀旧列车马上发车! 开始游戏 70DNF版本 免费点券泡点送,深渊装备随你刷! 开始游戏
复古80版本 经典耐玩,永不关服,养老必备 开始游戏 2021新年特惠10怒气/天,充值最多赠送35%! 自助购买
经典70复古 原汁原味,找回童年,长久耐玩,永不关服 开始游戏 【打金服】 纯正70版本打金服,开放拍卖行、金币交易所! 开始游戏
2021新年特惠10怒气/天,充值最多赠送35%! 自助购买 2021新年特惠10怒气/天,充值最多赠送35%! 自助购买
2021新年特惠10怒气/天,充值最多赠送35%! 自助购买 2021新年特惠10怒气/天,充值最多赠送35%! 自助购买
2021新年特惠10怒气/天,充值最多赠送35%! 自助购买 重生70纯复古 DNF70满级版本:玩法复古,上手简单,轻松找回童年! 开始游戏
备案老域名 SEO排名专用:COM 53元/年,CN域名 26元/年 限时活动 开始游戏 推广优化工具 引流大数据营销监控,搜索引擎、抖音、知乎内参 开始游戏
菜菜60版本 不删档测试,9月11号正式开服,新手上线送SS武器 开始游戏 海外服务器 新朋友「轻」松上云,老朋友免费加「量」 开始游戏
★腾讯云活动★ 1核2G 88/年,2核4G 230/年,最高送588 开始游戏 SF开服一条龙 DNF开服一条龙100元起:价格低,品质高,讲信誉! 开始游戏
★阿里云活动★ 1H2G1M 84/年,2H4G3M 221/1年,新人送礼 开始游戏 信用卡办理 城市银行京东白条内部通道,无需电核秒下卡! 开始游戏
查看: 160|回复: 0

《蒸汽玩偶:混沌指令》&《战争机器:战术小队》评测视频

[复制链接]

签到天数: 11 天

[LV.3]阿拉德菜鸟

23

主题

23

帖子

183

积分

阿拉德菜鸟

Rank: 2

积分
183
怒气
49
声望
46
战力
19
发表于 2020-5-5 15:46:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:八重樱
43分钟前
一款融合了蒸汽朋克元素的类银河恶魔城游戏《蒸汽玩偶:混沌指令》将在 2021 年于 PS4/XOne/NS/PC 平台发布。本作由 Top Hat Studios 开发,除受到《恶魔城》《空洞骑士》的启发外,也从《死亡细胞》《血源诅咒》中汲取了设计理念。大卫·海特(《MGS》固蛇声优)将会为「低语者」配音。
作者:Matt Miller

编者按:《战争机器:战术小队》作为系列第一款策略游戏,吸引了系列粉丝与战棋爱好者的大量关注。事实证明这款游戏通过精妙的机制、激烈的战斗和紧凑的叙事,带来了一款绝佳的回合制策略新作。
《战争机器:战术小队》已于 4 月 28 日发售,登陆 Xbox One / PC 平台。

融合了掩体射击,多种敌人类型和精彩刺激的战斗,《战争机器》系列是改编策略游戏的不二之选。在转变为回合制作战后,本作的世界观与战斗手感依旧毫不逊色。在侧重人物和剧情之上,还有快节奏的战斗与灵活的战术搭配,《战争机器:战术小队》让多数同类游戏望尘莫及。尽管有着刻意拉长游戏时间的节奏问题,它仍是一部令人受益匪浅且富有挑战的作品。
《战争机器:战术小队》中文宣传片
《战争机器:战术小队》的故事回溯至人类与兽族的第一次战争。本作剧情通俗易懂,细节把控到位,讲述了一支散漫的战术小队踏上征途,前去消灭某个恶贯满盈的反派的故事。这个剧情框架下,尽管角色和事件略显俗套,却靠着精美的过场动画和感情充沛的配音焕发了生机。剧情对新玩家来说也容易理解,对忠实粉丝来说,更是为系列背景故事新添了重大转折。
战斗形式为完成主要以及额外的任务目标,小队成员只有一到四人,却时常要面对骇人的兽族大军。这款《战争机器》衍生作品在很多方面借鉴了《幽浮》系列,同时也夹杂了不少重要改动。在三种行动指令下,角色可在一回合内结合移动、攻击和使用技能,让麾下士兵都能人尽其才。“警戒”能力是战斗成功的关键之一,该指令会使用角色剩余的行动点来看守一片区域,鼓励玩家侧重这种系列特色的掩体战术。这种玩法也能催生了不少有趣的体验,例如布下密集的火力网等待兽兵冲进来被打个稀烂。除此之外,处决倒地敌人后,所有队员都会获得额外行动点数,更为游戏加入了风险与回报的刺激性。


可 360 度旋转的 3D 战场可谓设计精巧,玩家需要细致观察和谨慎走位。高度差和可破坏掩体让游戏的策略更为复杂和深度。哪怕是在全新的轴侧视角下,角色和环境依然保留了大量细节,同时系列特色的「废墟美学」也体现得淋漓尽致,清晰的视觉效果也成了战术决策的一大助力。我很少遇上因为镜头 Bug 而导致点击失误的情况。
每场任务之间,玩家可以升级小队,自定义外观以及调整装备模组,组成了一套接近 RPG 的进度系统。我很喜欢职业的多样性,以及狙击手或辅助这种传统职业间的平衡性,每个英雄都有大放光彩的调整空间。我也很喜欢武器和盔甲的模组调整,不过模组整理最后还是沦为了一件乏味的工作。


游戏前期,我一直都沉浸在激烈的战斗和培养角色中。然而,冗长的战役却让我心中的戾气不断累积。强制支线任务的出现毫无意义地延长了游戏时间,扰乱了剧情本应有的节奏。这些支线任务目标寥寥无几,所以很快让人感觉重复乏味。最奇怪的是,某些支线任务的难度会突增,远超同期的剧情任务。
刻意延长游戏时间在任务中四处可见,拖沓的战斗将《战争机器》标志性的血脉偾张付之一炬。最典型的就是那三场章节末的 Boss 战了。尽管它们都以骇人的巨兽大战开场,但 Boss 过高的生命值与不断刷新的杂兵让人精疲力竭。尤其是与最终 Boss 展开的激烈决战,比起让你大展身手的考验,它更像是一场累人的持久战。


拖沓的战斗节奏减少了《战争机器:战术小队》的战斗乐趣,不过本作的体验依旧令人惊艳。任何策略游戏想要做到动魄惊心,其关键都是突发情况的出现,这种情况下,只有谨慎规划技能使用才能险中求胜。在操纵这支维安政府联盟小队的冒险途中,并不乏惊喜与险胜的快感。《战争机器》系列开辟的这条新战线确实能独当一面,也值得更多的发展机会。
总评


概念
一款《战争机器》宇宙下的回合策略衍生作,依旧保留了处决和链锯枪这两大系列特色。
画面
生动的过场动画和多变的战斗动作实现了远超同类游戏的真实感。
音效
粗犷士兵的配音契合度很高,而配乐与系列前作相似,但基调过于单一。
可玩性
战斗系统和升级菜单都通俗易懂,但有时任务难度会抖增。
娱乐性
为传统的策略游戏注入了亟需的刺激战斗与叙事要素,只是拖沓的战役节奏冲淡了这股新鲜感。
重玩性
中等
翻译:Stark 扬 编辑:Leo





“用耳去听,用心去斩;剑斩肉身 心斩灵魂。”——G.S.D
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|DNF阿拉德游戏论坛 ( 渝ICP备13007431号1

GMT+8, 2021-6-14 17:22 , Processed in 0.194854 second(s), 15 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3 网站地图 标签大全 Auther by PAnoEAde & 地下城与勇士论坛

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表