签到天数: 1 天 [LV.1]无主之魂
网站编辑
- 积分
- 645
- 怒气
- 65
- 声望
- 100
- 战力
- 15
|
《口袋妖怪:水晶钻石/明珠》有年代感,但这就是我喜欢它的原因。
在推出无数衍生、重制和新一代作品之后,经典游戏《宝可梦》似乎被埋没在一堆新设备和精彩的新功能中。但是“口袋妖怪:水晶钻石/亮珍珠”是一个适度的翻拍,让玩家回到最初的简单旅程。这也是第一个“我爱了十年而且没有厌倦的神奇宝贝”。 “游戏。
《口袋妖怪:水晶钻石/明珠》将潜在的训练师带到了神王地区,该地区以日本北海道为基础创建,并被一个巨大的山地古代版本一分为二,探索了“阿尔修斯”中的谢纳地区)。这部作品在剧情和动作上延续了之前的系列:一个孩子和他们的伙伴/对手在意外拥有一只神奇宝贝后开始了一次具有挑战性的健身房之旅,但却卷入了一场威胁整个世界的变化。最终,他们将尝试挑战神奇宝贝联盟并成为冠军。
保持系列的主要体验,《口袋妖怪:水晶钻石/璀璨珍珠》也提供了一些不错的附带活动。神奇宝贝超级华丽大赛让我在一个小游戏中炫耀我的精灵,炫耀他们的酷和人气;还可以和精灵一起在互动广场散步。但这些活动是可选的,不会分散我对当前任务的注意力。我可以进入教程,在游戏结束后归档信息并继续。
也许游戏中这种“按需访问”概念最好和最有用的地方是改造后的地下洞穴。地下世界将在数小时内为您解锁新内容。我几乎可以从主世界的任何一个入口进入这个地下洞穴,建造秘密基地,漫游和寻找宝藏。当然,我也可以在岩石和水域等各种环境中找到新的神奇宝贝。
在我需要一个厉害的或者火属性的宝可梦打败水脉城钢阁的主人之前,我差点忘记了地下有这么一个洞穴系统。我没有在茂密的草地上寻找合适的宝可梦,而是冒险进入地下,发现了一块与我的水平相似的嘈杂石头,进入健身房只花了大约15分钟。
对于那些想花时间捕捉闪电宝可梦的游戏玩家,或者像我这样需要一些危机的游戏玩家,地下世界是一个完美的地方。但对于那些只想搞清楚游戏剧情的人来说,地下是一个容易被遗忘的地方。
更现代的《口袋妖怪》游戏可能会迫使玩家通过反复扫描地下洞穴来解锁与剧情相关的区域,但像这样的重制版侧重于更简单的交流。在神奇宝贝联盟之旅中,所有附加功能都只是额外的。有趣的饰品。换句话说,游戏的任何现代设计都应该提供更好的体验,而不是盲目地将“神奇宝贝”变成一个全新的东西。
任何长期存在的系列都必须经历升级和升级。 《神奇宝贝》肯定做到了这一点,肯定有一些玩家意识到了游戏正在走向的新方向。然而,作为一名年长的《神奇宝贝》玩家,我觉得这个系列在过去的十年里已经从我的手指中溜走了,从我喜欢的创意和动物元素中消失了。匹配的谜题就出来了,取而代之的是。选择了更现代的元素。
这就是为什么当我在这次重制中如此迅速地恢复玩“神奇宝贝”的感觉时,我感到非常震惊。 《精灵宝可梦:晶钻/明珠》稳稳当当,就算没玩过这一代也不会觉得怪怪的。但是经过这么多年的《口袋妖怪》系列的调整和变化,我真的很享受这部作品的“安全感”。
《宝可梦:晶钻/明珠》不是为现在喜欢《宝可梦》的那一代孩子准备的,而是为他们上大学、已经上班的哥哥姐姐(甚至父母和前辈)准备的。是的,也是像我这样在前三代游戏中成长起来的千年,甚至是那些通过原作第一次接触该系列的Z世代玩家。 Game Freak 和开发商 ILCA 巧妙地使用了许多技术来恢复我们这些只将“神奇宝贝”视为童年记忆或爱好的人。
自从在3DS上重制《宝可梦红宝石/蓝宝石》之后,这些年我就匆匆忙忙地翻看新的《宝可梦》游戏,穿越场景。尽管我拼命尝试习惯所有额外的花哨功能,但我再也没有恢复过来。童年的经历。然而,《口袋妖怪:晶钻/璀璨明珠》的简洁风格、衍生内容和基本公式,让我重新发现了这个与我几乎同龄的长寿系列的熟悉风格。
|
|