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采用生存射击玩法的本体免费游戏《使命召唤:战区》自 3 月 10 日上线以来获得全世界玩家的热烈追捧,以出色的射击手感、队友复活系统以及独特的对战模式「Plunder」等内容为最大特征,日前「使命召唤」官方推特宣布参与游戏的玩家总数已经超过 5000 万人。
除此之外,《使命召唤:现代战争》和「战区」的第三季内容也已经在几天前上线,包含全新特遣队员、全新载具皮肤、全新多人游戏地图等内容,相信未来还会持续对游戏内容进行更新。
《最终幻想 14》制作人吉田直树日前在官方网站发表声明称,由于受新冠肺炎疫情影响,游戏 5.3 版本的开发进度被显著推迟,无法于原计划的 6 月中旬上线,就此向广大玩家表示歉意。
具体来讲主要有如下几个原因,第一部分美术素材由于东亚、北美、欧洲一些城市实行了封城政策而无法如期交付,第二欧洲地区的封城导致部分录音工作无法按时完成,第三位于东京的团队成员由于只能远程办公而无法按进度完成部分开发工作,第四是产品和 QA 团队因为受远程办公/就地避难的影响无法达到平时的工作效率。