签到天数: 3 天 [LV.2]初入阿拉德
初入阿拉德
- 积分
- 22
- 怒气
- 0
- 声望
- 10
- 战力
- 0
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以下为地下城&勇士元素技能.并按技能的类别进行划分.希望能对你的游戏生涯有帮助.
攻击技能
天击1[初始]
星星弹1[初始]
雪人1(点元素)
黑猫5-黑洞一直加[配合表演时间达成全平面障碍打击,练级过程中用于逆方向投掷造成怪物跟撞黑球,达成高连击和高背击]
电球5-旋风1[脱身技,被怪围攻的时候时候,但有时很难脱身,看似0.2秒的投掷,而其实际技能动作中也是会被打断的]
南瓜5-空中南瓜1[脱身,用于旋风失败,跳起后在没有表演时间配合下最多达成2次连发,退至半屏左右]
大南瓜一直加[没悬念,配合挑拨人偶达成群杀,分为2段式攻击,直击和震击,前者魔攻小于后者]
辅助技能
四元素满[点起来有点麻烦,这里注意四元素开启之前使用的最后一个技能是无法点亮四元素开启后的第一盏元素灯的]
冥想满[投掷时间缩短 被动]
表演时间满[主动技能,用于再次缩短投掷时间和冷却时间 主动]
移动投掷满[用于投掷中的移动,这个技能有优缺点,优点是可以边走边憋魔法,可以更精确的投掷到目的地,缺点是在移动投掷过程中遇到攻击会掉更多的血]
魔法盾[高级刷图元素不加,普通的依个人喜好,技能LV牵涉的主要因素是被攻击后的掉蓝,技能冷却时间比技能维持时间高10秒,BOSS战时很好用,但千万别在魔法盾时间内被群怪围攻,很容易双空死..]
特殊技能
挑拨人偶5或者更高[这里要提到挑拨人偶这个技能了,该技能是刷图元素必须加的,元素最怕的是怪物围攻,因此需要把怪物拖的很整齐然后用陨石一网打尽,但是遇到好比狼人这类型的怪却很难拖的动,挑拨人偶则解决了这个问题,投掷挑拨人偶后可以迅速把怪物聚集并即时降低其魔法防御力具体用法在下文分析]
替身稻草人1[造型POSE非常可爱....很搞笑的技能 主要用于被攻击后的僵直中不被追击,可以带入方向键以控制逃脱方向]
图书馆[不说了..蓝够就别加]
PK系
攻击技能:
雪人满[元素VS元素比的就是这个..和其他职业的PK雪人也是主导技能,表演+雪人造成的效果和外挂相似]
黑猫5[有高级元素会使用移动黑猫配合表演时间达成无限连...很少见]
黑洞一直加[一样是路障效果,但用法略有不同,初期元素PK要活用黑洞和电球的路障效应,对付枪手的地铲'→→X'非常好用,枪手的地铲在跑步的效应下能铲过1个屏幕左右的距离,在无法控制起身点的情况下,路障技能起到了很好的作用]
电球5[不同于练级,这里电球成为了元素的主导技能,电球是"不动系元素"PK的主要技能,元素在不动的情况下需注意背后必须是障碍物,但尽量不要是墙...比如酒场的酒桶就不错,元素背对酒桶,面向敌人,正前方需有一个满力黑球,背离酒桶保持一个最大范围电球的距离,这里可以在自己边上放电球,攻击就交给全自动的雪人吧- -~对付枪手这招似乎没用 VS战士和格斗再好不过,但不动并不是绝对的,而是相对的,该躲的还是要躲]
旋风1[脱身技能到这里就成了枪手的TMS2代,范围内击倒对手,用于次平面攻击]
星星弹[很奇怪..但玩过HF的朋友有些应该知道,满级星星弹配合星星加强...让摸到一下就会一直让摸到死的可怕威力]
南瓜5-空中南瓜[PK时不单单是脱身技 1:后跳效果 2:小范围群击 3:低空南瓜造成的对方不可判断性]
大南瓜满[主要追击打击技能,PK时用于雪人冰冻效果的追击和对手倒地的追击200范围内的打击对手很难在起身后逃脱]
辅助技能:
魔法盾满[PK元素必须要,完全没有悬念,但什么时候上魔法盾就看自己了]
冥想满[同练级篇]
移动投掷满[同练级篇]
四元素满[这个似乎是元素的招牌了]
表演时间满[同练级篇]
破魔[如果真的只为PK而练的元素,破魔就是必须要加的技能了,遇到高级散打的时候这个技能起到了很大的作用]
替身稻草人推荐加满[似乎是22秒的冷却时间,比1级少了8秒,而且增大了稻草人使用后的移动速度,非常好用 注:技能冷却受表演时间影响] |
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