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DNF60版本 PK流力法入门加点

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[LV.2]初入阿拉德

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发表于 2024-7-26 09:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在60版本中最较小的角色莫过于魔法师。被称为萝莉的她,却是可以迸发出强大的魔法力量,给我们带来炫酷的魔法盛宴。但魔法师中有这么一个分支,他们靠得更多是自身的斗技,偏向的是物理,让我们感慨这么较小的身躯竟能具有如此强大的力量。



力法的加点可以说是千变万化了。每个球都能产生不同的分支,对角色也有不同的加成。但在这里介绍比较适合新手的光冰流力法,并且加点为PK向。PK与刷图的加点的最大区别就是大招,纯PK党是选择不加大招的。



先说一下力法玩家都无争议的技能加点。天击满出强制,这个连招必备,也是最普通的连招起手。龙牙五级出强制,连招中可以普攻接龙牙再接天击。圆舞五级出强制,这个配合上慢球伪连有奇效。



落花可以选择加满,满级击飞效果特别好。至于出强制与否看玩家个人连招习惯,有些玩家喜欢用普工但有些偏爱用落花。各有千秋,落花伤害高,普攻容错率高。碎霸可以看着加,不错的起手,加多少取决于起手的习惯。



强袭流星打是很好的起手,但伤害不高,一级足以。流星闪影击是破蹲伏神技,一定得加,但不需要太高级。具体等级看剩多少SP。招牌偃月刀必须满,作为一套的收尾简直是神技。至于魔法盾、蹲伏以及稻草人之类的当然要加满。



说一说为何推荐光冰流。光球高浮空附加效果攻速非常好的一个球,此技能必须满,在伪连中主打浮空效果。冰球有高硬值,并且减对方攻速移动速度,同时附追加自己的防御。在伪连下能让对手站立僵直。光冰流并非只加这两个球,剩下一个无属性球也是重点。这个球一共20级,总计追加20%的移动速度,效果等同于开局自带风精灵,只要你够快敌人就追不上你。
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发表于 2024-7-26 09:01:05 | 只看该作者
我第一个号剑魂,玩到41级,被盗了4次号,最后一次被盗了个墨竹。
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发表于 2024-7-26 09:11:21 | 只看该作者
就是说小手一动奖励到手
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发表于 2024-8-1 12:24:33 | 只看该作者
作为DNF的老粉丝,我从60级版本就开始入坑了,现在虽然已经不玩了,但回忆满满。
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