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问:DNF柔道怎么加点??
答:好吧,我就简单告诉你下柔道刷图加点
我研究柔道快一年了,悟出的都是些实用的东西,不是什么大道理(就是高手们所说“口头连招”)
散打
上勾拳+5(反正你也加到2了就干脆加到5算了)
强制-上勾拳+1(白送的)
鹰踏+5(为了出旋风腿啊)
旋风腿+1(虽然好用,但加高了SP铁定不够)
体术
背摔+10(好用,MP消耗少,就伤害比起后面的技能有点低了)
暴力抓取+满(很好用啊,刷图PK都必备,绝对命中加一些技能附带霸体,刷图很好用)
强制-背摔+1
背摔强化+1(他们说这个对地狱摇篮也有效果我不清楚,但为了学地狱摇篮管他呢,不点都对不起那10级背摔)
钢筋铁骨+满(2000物防,50体力啊,你刷图可以少穿一件极品装备了)
抛投+5(先加5出强制,你说你SP不够所以先省着点)
强制-抛投+1
金刚碎+10(范围广,伤害高,正好打中怪中心有2下攻击判定,爽,就是可能会被怪中途打下来- -,先加10点好了)
强制-金刚碎+1
野蛮冲撞+5(和上勾拳一样,反正都加高了,有时还是很好用的,有霸体,撞怪很爽,虽比不上剑魂的那个,但撞怪,突围还是可以的,伤害也还看得过去)
滑行抓取+满(说真的我也不知道这刷图有什么用- -,但还是加满好了,毕竟几乎人人都加满了)
空绞锤+5或+16(满)(帅气,打小怪也很好,注意是小怪,以为部分BOSS都TMD霸体或不可抓取,没夹住被BOSS打一下你就会特爽,如果你注重高伤害还很喜欢跳的话就+16吧,如果不是就+5)
霹雳肘击+1(加高了没用啊,这个就一终结技,主要是收尾用的)
折颈+5(刷图是很少用到,因为你加错了点就最好练CD流的柔道,别想什么华丽的高伤害连招了)
强制-折颈+1
螺旋彗星落+13(满)(大范围,高伤害,但改版后用起有些力不从心,伤害也减小了,需要习惯,你也可以+5就行)
强制-螺旋彗星落+1
地狱摇篮+11(满)(这个技能伤害加高了,而且华丽,推荐加高来)
裂石破天+8(满)(CD流的话就是轮着放技能了,这个就是CD流技能里的一个,推荐加满,或+5,因为他的弊端和空绞锤差不多,何况SP也很紧张)
抓取奥义+1(命中,有暴力抓取,回避,你是CD流的要这个没多大用处啊)
觉醒+1(不加对不起自己觉醒花的几百万,加一点摆看)
气功
念气波+1(白送的)
(偷学)雷霆背摔+1(要的就是感电那效果但40点SP很贵啊,所以+1就可以了)
狂暴
抛沙+1(白送的)
蹲伏+不加(你刷图要这个干吗,那怪又没有那么聪明)
通用
后跳+1(白送的)
强制-后跳+1(白送的)
受身蹲伏+1
其他什么乱七八糟的我就不写出来了
最后,记住,没有最完美的加点,只要有理由,任何加点都是最完美的,不要过分听信别人的话,说不定你的加点以后将是一道亮丽的风景线。 |
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