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机械师由于其技能偏向打召唤和阵地战,而职业特色有让他有近战的实力,因此机械的加点流派在60版本的DNF中百花齐放,每个流派特点鲜明。在简单总结来说,可以分为远程爆发、远程消耗以及近身搏斗三大块。
要说最容易上手,最能搞人心态的当属远程消耗流。毋庸置疑,机械是PK场中消耗能力最强的职业之一,各种机器人放下来让对手怀疑人生。加上远程的攻击优势,偶尔还能用普攻骚你一两下,这就很考验对手的跑位功力了。
远程消耗流可以分为自爆流、纯机械流以及猥琐流,三者的核心在于机器人。在查阅了各种加点资料后,发现往传大部分加点心得三种搭配起来可以非常万金油。这么来说一说主要的几个加点以及思路。
首先,都要满的几个机器人技能为RX-78、EZ-8、高达以及空投。机械的核心当然在于机械,如果机器人都不加满何必不玩其他职业呢。而且小技能很重要,小技能CD短,胜在能打断。如果对手稍不注意就会被磨血,伤害累积下来很可观,毕竟机械PK首先要有耐心。
既然加的是机器人那么机械改良肯定也得满。毒蛇炮也满上,炸不到也可以逼迫对手封走位,炸到了就血赚。玩机械要做好大技能全空的准备,毕竟伤害客观的技能准备时间都比较长,对手稍有经验就不会被炸。因此远程消耗流的加点是小技能优先,大技能就算点也就加一级。
其他一些加点可以随意一些。炮台虽然也是标志性技能,但这玩意很难打中人,放出来就是给清理的。伪装千万别加,PK毫无用处。手雷的话打一打近战起手能用,没技能放了扔几个玩玩也行,看SP点上去即可。诸如不屈等技能还是得满上的,除非你是跑位高手。大招的话,鉴于其超大攻击范围,满上。 |
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