历尽坎坷终于在去年发售的《莎木 3》曾被一些玩家吐槽不像这个年代的游戏,对此,制作人铃木裕表达了自己的看法
《莎木 3》是一款为粉丝创作的游戏,而如果我有机会创作《莎木 4》(我想我会的),我也知道应该怎么去满足普通玩家,所以我想打造一款大家都能满意的游戏。
《莎木 3》是我对粉丝呼声的回应,所以我并不需要想着怎么挣钱。但是现在我正在运营一家公司,所以我得考虑未来什么东西能卖得好。我一直在不断地认真思考这个问题。
我觉得「开放世界」是当前游戏潮流中的一个热点,许多卖相出色的游戏现在都朝着这个趋势进发,但是感觉这个题材也变得更加难以区分。
下一次,我想或许可以试试一个较封闭的空间,而不是执着于开放世界。
我现在已经有一些点子,能够在不破坏「莎木」味道的情况下改良游戏。从商业角度,去理解不了解「莎木」的人如何看待《莎木 3》,这一点也很重要。
——《莎木 3》制作人铃木裕谈未来作品开发
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