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[PVF] 装备属性相关:特效相关-触发条件-角色行为状态触发

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[LV.1]无主之魂

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楼主
发表于 2020-3-27 13:55:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




代码写法一、


--------------------------------------------------------------------------------

[if]

[my state]
'jump attack'
[attack success]
1
[/if]

站立:stand
前冲:dash
攻击:attack
死亡:die
跳跃攻击:jump attack
普通攻击最后一击(即第三次攻击):final attack
前冲攻击:dash attack
跳跃:jump(未测试)
(浮空后)下降、跌倒:down


--------------------------------------------------------------------------------




角色保持站立超过2秒后触发,前面的参数是角色行为状态,后面是时间计算。

[keep my state]
'stand' 2000


站立:stand
前冲:dash
跳跃:jump(未测试)
前冲:dash
死亡:die (应该无效)
攻击:attack
(浮空后)下降、跌倒:down
前冲攻击:dash attack

--------------------------------------------------------------------------------

代码写法二、


--------------------------------------------------------------------------------

跌倒時

[if]
[module]
'模块' 【可选】
[/module]
[cooltime]
30000
[set my state]
1
[my state]
'down'
[/if]
[then]
【特效】
[/then]
前冲:dash
死亡:die
攻击:attack
跳跃攻击:jump attack
(浮空后)下降、跌倒:down
前冲攻击:dash attack



--------------------------------------------------------------------------------





代码写法三、


--------------------------------------------------------------------------------

每三分钟如何如何

[if]
[time]
180000 1 5000
[my state]
'stand'
[/if]

--------------------------------------------------------------------------------


一段有趣的代码,先放到这里!

[if]
[my state]
'jump attack'
[my appendage]
211
[event attack success]
1
[/if]
[then]
[target]
'enemy' -1
[increase damage]
'%' 5
[/then]

“今天也是充满希望的一天!”——赛丽亚
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