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[教程] pvf修改时装套装属性的方法

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[LV.5]阿拉德勇士

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发表于 2020-3-1 11:12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次放出的是异界套的套装属性修改。基本上单件装备的修改大家都知道了,但是套装属性却没在那个文件夹。懒得放图了,直接说下路径吧。用pvf修改器,打开如下路径:equipment/character/partset
然后你就能看见诸如2chorosetXX.edu的文件了,这就是远古2的,同理3chorosetXX.edu是远古三文件。
随便选一个文件,以3choroset43.edu为例(这是圣骑的一个远三套,因为我随便练了个圣骑,所以就找圣骑了,其他职业的也类似,大家有时间可以挨个找),内容如下,我做简单解释。
比如这个3choroset43.edu是圣骑的寂静的誓约(网上找了个以前的帖子,带当年的属性,跟游戏里差不多,但也不完全一样。大家核对属性的时候,注意不要看新的异界套属性,因为改版后差距比较大)
时装三件套属性
[武器祝福]持续时间+20%
[武器祝福]武器命中率+20%
[天使祝福]持续时间+20%
[天使祝福]智力+20
时装六件套属性
[武器祝福]武器物理攻击力+33
[武器祝福]冷却时间-2秒
[天使祝福]武器魔法攻击力+20
[天使祝福]冷却时间-2秒
时装九件套属性
[荣誉祝福]力量+68 智力+56
[荣誉祝福]持续时间+20%
文件的代码,简单介绍下:
  1. [set name]

  2. <3::3choroset43_set_name>

  3. [piece set ability]-这两行代表凑齐3件时触发效果

  4. 3

  5. [skill data up] -技能数据提升

  6. "[priest]" -大叔职业

  7. 53

  8. "[dungeon type]"

  9. "[level]"

  10. 2

  11. "+" -加

  12. 20 -20(对应属性应该是智力)

  13. "[priest]"

  14. 53

  15. "[dungeon type]"

  16. "[level]"

  17. 0

  18. "%"

  19. 20

  20. "[priest]"

  21. 7

  22. "[dungeon type]"

  23. "[level]"

  24. 2

  25. "%"

  26. 20

  27. "[priest]"

  28. 7

  29. "[dungeon type]"

  30. "[level]"

  31. 0

  32. "%"

  33. 20

  34. [/skill data up]

  35. [parameter basic explain]

  36. <3::3choroset43_partset3>

  37. [/piece set ability]

  38. [piece set ability]--从这开始下面是凑齐6件的效果

  39. 6

  40. [skill data up]

  41. "[priest]"

  42. 7

  43. "[dungeon type]"

  44. "[level]"

  45. 1

  46. "+"

  47. 33

  48. "[priest]"

  49. 53

  50. "[dungeon type]"

  51. "[level]"

  52. 1

  53. "+"

  54. 20

  55. "[priest]"

  56. 7

  57. "[dungeon type]"

  58. "[cooltime]"

  59. 0

  60. "+"

  61. -2000

  62. "[priest]"

  63. 53

  64. "[dungeon type]"

  65. "[cooltime]"

  66. 0

  67. "+"

  68. -2000

  69. [/skill data up]

  70. [parameter basic explain]

  71. <3::3choroset43_partset6>

  72. [/piece set ability]

  73. [piece set ability]--从这开始下面是凑齐9件的效果

  74. 9

  75. [skill data up]

  76. "[priest]"

  77. 45

  78. "[dungeon type]"

  79. "[cooltime]"

  80. 0

  81. "%"

  82. 40

  83. "[priest]"

  84. 45

  85. "[dungeon type]"

  86. "[level]"

  87. 1

  88. "+"

  89. 68

  90. "[priest]"

  91. 45

  92. "[dungeon type]"

  93. "[level]"

  94. 2

  95. "+"

  96. 56

  97. [/skill data up]

  98. [parameter basic explain]

  99. <3::3choroset43_partset9>

  100. [/piece set ability]
复制代码

后面代码介绍就不写了。其实套装的这些属性都可以在通过修改技能实现。对我来说,感觉实际意义不是很大。大家可以自己找想要的套装去修改。套装的所属职业大家可以在代码里面看到,fighter代表格斗,gunner代表枪手,mage是法师,priest圣骑,swordman鬼剑,thief贼。至于哪个代码代表的具体是哪个装备,我还没时间一一对应。大家有兴趣可以自己找找看,如果谁有好办法也可以公布一下。你想改哪个职业就自己挨个比对游戏里面的装备数据吧,看数值基本就能猜出来。


“今天也是充满希望的一天!”——赛丽亚
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