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蓝熊猫数据:1.无BUFF状态
665>738>811
一共触发了2次“佩鲁斯的荣誉”,叠加时间在7S左右平均
2.先开BUFF后触发佩鲁斯
665>715(蓝熊BUFF)>793(“佩鲁斯的荣誉”)
3.先触发“佩鲁斯的荣誉”2次后开BUFF
665>738(“佩鲁斯的荣誉”)>811>872(蓝熊BUFF)
4.先触发一次“佩鲁斯的荣誉”后开BUFF
665>738(“佩鲁斯的荣誉”)>793(蓝熊BUFF)
丁丁:1.无BUFF
685> 760(“佩鲁斯的荣誉”)> 835(“佩鲁斯的荣誉”)
2.先触发2次后开BUFF
685>760>835(“佩鲁斯的荣誉”)>890 (丁丁)
3.先触发一次“佩鲁斯的荣誉”后开BUFF
685>760> 810(丁丁)
4.先开BUFF后触发“佩鲁斯的荣誉”
685>730(丁丁)> 810(“佩鲁斯的荣誉”)
看数据不知道我在说什么的童鞋,直接看这里吧
现在比较多见的2个力量宠物
丁丁和熊猫
佩鲁斯实际力量加成:
当前力量=X
“佩鲁斯的荣誉”效果为 0.11*X+X 可叠加2次
“佩鲁斯的荣誉”与宠物关系为
宠物BUFF也受“佩鲁斯的荣誉”叠加次数的影响
即:
蓝熊猫的50点BUFF实际为
(50*0.11+50)*0.11+50*0.11+50=61
丁丁的45点BUFF为
(45*0.11+45)*0.11+45*0.11+45=55
“佩鲁斯的荣誉”触发两次效果为
原力量*1.22
触发一次效果为
原力量*1.11
如果看不太懂我的数据,我就简洁的说下:
你如果吃了个炼金药60的
“佩鲁斯的荣誉”发两次效果后这个炼金药的效果就变成了73
已知可以被“佩鲁斯的荣誉”增幅的类别:炼金药BUFF药宠物BUFF称号BUFF结论
“佩鲁斯的荣誉”增幅的11%是基础面板的11%
但是不仅仅是本身的力量会给增幅,“佩鲁斯的荣誉”同时会增加外来可叠加的BUFF
也就是说“佩鲁斯的荣誉”增加的人物属性分2部分计算
人物部分是算的站街面板,也就是触发两次后原力量*1.22,外来BUFF有独立计算
外来的可叠加BUFF的话受到这个公式的影响(X*0.11+X)*0.11+X*0.11+X=?
也就是说,“佩鲁斯的荣誉”状态下,所有外来可叠加BUFF都有增幅
PS:“佩鲁斯的荣誉”实际叠加可以打到3次,至于时间的话应该是3S左右,属于极限状态。佩鲁斯的荣誉”的CD冷却时间也不是20S,而是在10左右的样子
-。-测试了1个半个多小时,写了又是半个多小时-。-还和奥义谈了谈-。-才敢出来写写
主要目的没啥-。-只是无聊甩几个数据罢了
DNF60版本怀旧服
十六年后重归地下城,满载感动与回忆。游戏历经变迁,新职业、华丽技能及高难副本等你探索,同时保留经典元素,让老玩家感受怀旧与新奇并存。官方为回归玩家准备福利,加入QQ群可获帮助和指导,轻松融入。在这个充满少年热血的冒险旅程中,愿你再次找到那份鲜衣怒马的少年情怀,重拾儿时的欢愉与激情。DNF的世界,永远欢迎每一位勇士的归来!
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