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“佩鲁斯的荣誉”可以加多少力量?测试dnf60版本佩鲁斯项链buff叠加次数

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发表于 昨天 14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


蓝熊猫数据:1.无BUFF状态

665>738>811

一共触发了2次“佩鲁斯的荣誉”,叠加时间在7S左右平均

2.先开BUFF后触发佩鲁斯

665>715(蓝熊BUFF)>793(“佩鲁斯的荣誉”)

3.先触发“佩鲁斯的荣誉”2次后开BUFF

665>738(“佩鲁斯的荣誉”)>811>872(蓝熊BUFF)

4.先触发一次“佩鲁斯的荣誉”后开BUFF

665>738(“佩鲁斯的荣誉”)>793(蓝熊BUFF)

丁丁:1.无BUFF

685> 760(“佩鲁斯的荣誉”)> 835(“佩鲁斯的荣誉”)

2.先触发2次后开BUFF

685>760>835(“佩鲁斯的荣誉”)>890 (丁丁)

3.先触发一次“佩鲁斯的荣誉”后开BUFF

685>760> 810(丁丁)

4.先开BUFF后触发“佩鲁斯的荣誉”

685>730(丁丁)> 810(“佩鲁斯的荣誉”)

看数据不知道我在说什么的童鞋,直接看这里吧

现在比较多见的2个力量宠物

丁丁和熊猫

佩鲁斯实际力量加成:



当前力量=X

“佩鲁斯的荣誉”效果为 0.11*X+X 可叠加2次

“佩鲁斯的荣誉”与宠物关系为

宠物BUFF也受“佩鲁斯的荣誉”叠加次数的影响

即:

蓝熊猫的50点BUFF实际为

(50*0.11+50)*0.11+50*0.11+50=61

丁丁的45点BUFF为

(45*0.11+45)*0.11+45*0.11+45=55

“佩鲁斯的荣誉”触发两次效果为

原力量*1.22

触发一次效果为

原力量*1.11

如果看不太懂我的数据,我就简洁的说下:

你如果吃了个炼金药60的

“佩鲁斯的荣誉”发两次效果后这个炼金药的效果就变成了73

已知可以被“佩鲁斯的荣誉”增幅的类别:炼金药BUFF药宠物BUFF称号BUFF结论

“佩鲁斯的荣誉”增幅的11%是基础面板的11%

但是不仅仅是本身的力量会给增幅,“佩鲁斯的荣誉”同时会增加外来可叠加的BUFF

也就是说“佩鲁斯的荣誉”增加的人物属性分2部分计算

人物部分是算的站街面板,也就是触发两次后原力量*1.22,外来BUFF有独立计算

外来的可叠加BUFF的话受到这个公式的影响(X*0.11+X)*0.11+X*0.11+X=?

也就是说,“佩鲁斯的荣誉”状态下,所有外来可叠加BUFF都有增幅

PS:“佩鲁斯的荣誉”实际叠加可以打到3次,至于时间的话应该是3S左右,属于极限状态。佩鲁斯的荣誉”的CD冷却时间也不是20S,而是在10左右的样子

-。-测试了1个半个多小时,写了又是半个多小时-。-还和奥义谈了谈-。-才敢出来写写

主要目的没啥-。-只是无聊甩几个数据罢了

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沙发
发表于 昨天 14:18 | 只看该作者
史派克狗!永垂不朽!垃圾策划!鱼肉玩家!言而无信!肆意跳票!变本加厉!辱骂玩家!屎派克狗!滚出DNF!滚滚滚,看清楚了吗?滚!!!
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[LV.1]无主之魂

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板凳
发表于 昨天 15:23 | 只看该作者
我问策划,你玛死了吗?策划并没有直接回答死没死。他回答还热乎着呢。也许刚死,也许没死,也许死了很久放电饼铛上热热的。
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发表于 昨天 15:48 | 只看该作者
我们很难再找到一款游戏能贯穿小学、初中、高中、大学,不少玩家还在乐此不疲地每天进行搬砖、深渊(抢驻新服)、刷着幽魂套和魔战肩...
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