版本阶段 | 时间范围 | 版本内容 | 版本特点 |
60版本初期 | 2008年6月19日
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2009年4月26日 | 第三章前奏·雪山迷踪开放前夕 | dnf最初时期,老玩家常展示其优势。那时,玩家在探索中,20级左右仍难通低级图,普遍装备差,蓝白装常见,罐子多而CC装备便宜,紫装昂贵。深渊难度大,通关者少。枪手和格斗家早有觉醒技能,鬼剑士和法师随后逐步开放。游戏内异常状态易导致掉线,PKC中伤害与技能平衡性差,掉线问题严重。尽管人气旺盛,但也是大量玩家弃游的时期。回忆起这一时期虽美好,实则充满挑战。 |
60版本中期 | 2009年6月30日
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2010年3月24日 | 第三章·异界的赋予
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第六章·开启!破开混沌的神兵开放前夕 | DNF在第三章异界赋予后迎来高峰,积累的问题得以解决,用户群体稳定。第五章改版使游戏更加成熟,开启了最辉煌时期。原生阿拉德地图包括格兰森林等。紫装价格下降,剑圣装备和热门武器成本降低,标志着新时代的开始。在这个时代,“攻速为王”的理念广为人知,梵风衣和磷岩肩300力的红眼成为了一种时代的象征。 |
60版本后期 | 2010年3月25日
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2011年6月15日 | 第六章·开启!破开混沌的神兵
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第二季·新的征程开放前夕 | 异界出现标志着新时代的开端,同时引入了改变游戏格局的异界套。新增地图如堕落殿堂和天界,转变了dnf的经典风貌,剧情重心也有所偏移。紫装普及化使得装备获取更为简便,而远古1任务的难度则成为了玩家的共同记忆。TX曾本地化远古图,许多人记得那时的悲鸣和遗迹。我的剑圣在那个时代击败了王级菊花虫,那是个游戏性最完美的时代,刷图无弱项,pkc平衡。没有秒杀和磨血现象,剑圣用巨剑轻松打掉弹药半条血,抓到就是连一半血,可玩猥琐无色,pkc可玩性最高(红眼经验书的时代)。 |
60版本怀旧服 | 2024年6月19日
至今 | ACT5·第五章:进化之光 | DNF手游的受欢迎程度和评价一直在下降,最近甚至为了提升碳价采取了极端手段。回顾当年,DNF在60版本的第五章“进化之光”ATC5时期人气最高。 |