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新礼包不买还是人? 宠物5W防御让PKC彻底崩坏

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[LV.2]初入阿拉德

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楼主
发表于 5 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下原文来自colg-游戏De王GX

首先,给出PKC各种穿戴防具角色的大致防御力

因为LZ没有布甲职业所以缺少布甲的防御力数据,不过影响不大



接下来,科普一下防御力相关的东西——

角色面板防御力公式(无强化、无皮肤减伤下)=体力*5+装备总和基础防御力

也就是说,比如你衣服3000防,裤子2500防,肩膀2000防,腰带1500防,鞋子1000防,装备基础防御力总和就是1W.

然后你装备基础防御力总和是1W,体力是1000的话,你的面板防御力就是1000*5+10000=15000

接下来验证一下这个公式:



一:轻甲白手,算比较不错的装备了,防御力算2W

二:重甲红眼,算渣装,成型的话体力可以多100左右,防御力就可以到2W6

三:皮甲鳗鱼,算一般的装备,防御力算1W5

四:板甲瞎子,算比较小康的装备,防御力算2W9

随后,地下城和PKC里的减伤公式是一样的,那么有了防御力,就可以计算出各种防具防御力的减伤

减伤率公式:防御力/(攻击方等级*200+防御力)*100%

PKC里双方等级默认为85——

皮甲1W5防御下,减伤率为47.9%

轻甲2W防御下,减伤率为54%

重甲2W5防御下,减伤率为59.5%

板甲2W9防御下,减伤率为63%

马上要到重点了,但是在说到重点之前,很有必要先给大家举个游戏里的例子

例:

有AB两个人,B的血量为40W,B的减伤率为40%;这时A砍40%减伤的B一刀,能砍掉B的2W血,A砍20刀就能砍死B

接下来

A的任何属性都不变;同时保持B的血量不变,但是B的减伤率变为70%;这时A砍70%减伤的B,一刀就只能砍掉B的1W血,A要砍40刀才能砍死B了

也就是说,B减伤率的提高,可以看做变相提高了B的血量可以看做B的血量从40%减伤的40W,变成了40%减伤的80W

重点来了



如果带上这个宠物的话,忽略50体力(因为现在有一部分宠物已经能加30~50体力了)

根据之前的防御力公式来看,可以知道是直接面板防御力+50000

则——

皮甲

防御力:1W5→6W5

减伤率:47.9%→79.3%

假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了100W

提升了整整2.5倍的血量!

轻甲

防御力:2W→7W

减伤率:54%→80.5%

假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了94W

提升了整整2.35倍的血量!

重甲

防御力:2W6→7W6

减伤率:59.5%→81.7%

假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了88W

提升了整整2.21倍的血量!

板甲

防御力:2W9→7W9

减伤率:63%→82.3%

假设该职业原血量为40W,带了宠物后,血量可以看做变相提升到了84W

提升了整整2.09倍的血量!

本身防御力越低,增加的5W防御就提升得越明显!

如果是布甲职业,1W2防御,40W血,那么带上这5W防御宠物,血量等于变成1W2防御力下的110W,提升了2.72倍!

PKC里有装备的强化无视、强化减伤,不过这两样即使算进去,也只能占到非常非常小的一部分

即使代入装备的强化无视、强化减伤,5W防御带来的变相血量提升也至少是1.5~2倍.
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沙发
发表于 5 天前 | 只看该作者
氪金 使你强大10年了啊
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板凳
发表于 5 天前 | 只看该作者
累了 倦了 也该结束了
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地板
发表于 5 天前 | 只看该作者
奋斗于地下城已经10年了 经理了十年的风风雨雨 ,有伤心,有快乐。中途经历了脱坑又入坑。十年间地下城带给我的回忆是美好的,还记得60版本的时候,大家升级都很难
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