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游戏打击感:蓝拳为何成为玩家心中的信仰角色?

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发表于 2024-8-12 11:02:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个游戏中的打击感可能是最影响玩家游戏体验的因素。如果说打击感软绵绵的,那么伤害再高玩起来也有种页游的感觉,很容易让玩家陷入贤者模式,索然无味,然后弃坑的循环。打击感好,伤害在刮痧也有信仰玩家玩下去。



如果说要评选一个打击感最强的角色,你会选谁。我想大部分老玩家都会在第一时间相到蓝拳。作为一个以PK向为主打的角色,蓝拳攻速快,而且打起来拳拳到肉,帅气的觉醒立绘,让人大呼这才是猛男。



蓝拳是最硬核的角色之一,这点体现在他的技能上。很多角色的加点都能分为PK和刷图两套加点,然而蓝拳只有一套,那就是拳头拉满。以致于这个角色在刷图的时候都像在PK,在不停地练连招。



首先说说基础技能,直拳勾拳、俯冲直拳勾拳腹拳都只需要加五级。这些是蓝拳的基本技能,在连招过程中经常会用到。但伤害加成不高,伤害值更加依赖于你的武器有多强,而且五级就是龙卷风的前置因此建议省点,五级足以。



同理,虎袭也是如此。后闪是看着帅用着更帅的技能,加了后就感觉自己像风一般,体验感极好。破碎之锤,PK杀人利器,同时也是刷图的主输出技能,必须拉满。神圣反击拉满,主要是为了在PK场应对神枪手。



天谴飓风,招牌技能,骚扰伤害两不误,同时还可以救命,在失误被连招时候可以破坏对面连招。如果有毕业装备的话,幻影化身就很强了,考虑到玩家都是要毕业的,直接拉满!当然,牌面的暴击和攻击闪避也是必拉满的。至于大招,如果只PK玩家可以不加,农夫三拳也打不中人。其实大招刷图伤害也不高,但毕竟有个觉醒立绘还是帅的,加一级玩玩也不错。
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发表于 2024-8-12 11:05:00 | 只看该作者
土豆土豆 我是洋芋
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发表于 2024-8-12 11:15:01 | 只看该作者
期间我也经历过网吧80%都是玩dnf的,也有90%玩英雄联盟等其他游戏的时候。
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发表于 2024-8-12 11:25:55 | 只看该作者
玩了个散打到57级,可是后来还是回归主号了。直到现在,散打号再也没上去过。
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