这是问题需要一大堆专业的数据和术语来解答,所以老搬长也不哔哔那么多了,说了那么多繁琐的数据你们也不一定喜欢看(其实是哔哔不明白),就简单的从两个最直观的方面来说吧。
一,输出能力。 二,辅助能力。 输出能力判断输出能力要看DPS,就是四个人组队之后打的伤害占比,俗话说抢了多少伤害,这个DPS看的可不是一个技能打出多少伤害,而是看一段时间打出了多少伤害。
所以判断一个英雄的输出能力要从两方面来看,一个是爆发伤害如武极。一个是持续伤害如瞎子。 可能说到瞎子有人要骂街了,“瞎子伤害还算高?小编你是不是傻?”其实我想说的是,瞎子的爆发能力确实不怎么滴,同样的装备下,瞎子的一二觉不如红眼的一半,但是瞎子胜在持续输出还可以,技能衔接不错,CD也不算高。 还有一个方式是判断伤害类型,有纯固伤职业,有百分比职业,有还混伤职业,一半认为百分比职业非常吃装备,但好处就是装备强化上去了伤害很高,很固伤职业就不太吃装备,只要堆独立就可以了,即无爆发,也无续航,那肯定就是下水道了。
辅助能力辅助能力包括控制、加BUFF两种。瞎子就是伤害不行控制来凑,玩奶妈的同样也没几个追求伤害的,只有那些四不像的辅助职业,顺便说一下鬼泣,老搬长觉得鬼泣目前就有点尴尬,之前是比较不错的辅助,而现在是即无伤害,辅助能力也不如以前,在老搬长看来这就是下水道了。
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