我看了其他的几个回答,绝大多数都是从游戏自身的内容出发,这个游戏多么有趣,多么平衡,玩法多么丰富之类的方面。在我看来,这些都不能成为DNF能够存活至今还依旧保持强大活力的必要条件。一个游戏,自身的趣味性是第一要务,比如说魔兽世界这样的高质量游戏;另一方面,运营商的正确策略却是游戏生命周期长短的根本! 腾讯强大运营能力
要知道DNF并不是腾讯的原创游戏,他是从韩国代理来的。9年前腾讯获得了DNF的中国代理权,正式开启了快速敛财模式。DNF,CF,LOL号称腾讯游戏收益的三驾马车,虽然DNF,和CF的收益不如以前,但收入能力依旧不容小觑。 那么同为将近10年的老游戏,魔兽世界的收入为何现在却远不如DNF呢,能说魔兽世界游戏质量不如DNF么?那肯定是不可能的,其实拿着两个游戏这么对比也不是很合适,举个最鲜明的例子,DNF的台服现在已经停运了,同是一款游戏,不同的运营商带来的却是不同的命运。当然了其中也可能弯弯人民不喜欢这样的游戏也说不定。 但不可否认的,DNF在腾讯的手中越做越好,甚至已经超过了在韩国本土的水平,这全都依靠腾讯自己强大的运营能力,基数巨大的用户流以及一直保持头脑清醒的策划哈哈哈。 如果说,DNF不是腾讯来代理,而像网易、盛大这样的游戏厂商来代理的话,我觉得5年前这游戏就差不多该凉了。按理来说,DNF这样的游戏不应该火这么久,刚开始我玩DNF的时候联想到了小时候玩的世嘉街机,三国战纪这些游戏,开始可能会获得玩家们的青睐,但是时间久了应该也会腻了,然而让人没想到的是DNF的游戏内容却越做越多,玩家们的热情也丝毫没有减退的迹象。 游戏策划正确的选择
我玩DNF也有好几年的时光,从阿拉德没有毁灭之前就开始了,经历这么多年我渐渐领悟到这游戏策划的精髓之处,那就是随着这游戏年龄的增长,策划们却让游戏的入门门槛越来越低! 举个例子,过去玩家们玩到角色觉醒都要费老鼻子劲,而现在轻松升到满级,天天混卢克!或许你会说其他游戏不也这样么,但是DNF聪明的地方是策划们正努力让游戏对于刚开始的新手来说更容易理解,让新手玩家跟得上高端玩家,同时每年出各种节日套新副本,让高端玩家有新东西可以玩。反正能让游戏中的各个阶段的玩家各取所需,却又能让他们有所交集,不会让游戏中的玩家们割裂开来这是很不错的策划能力,但这个应该是韩国那边做的吧。 因此总的来说呢,DNF能够活到现在,腾讯的运营能力真的功不可没,大佬们充钱冲的开心,平民们现在也有平民自己的玩法,游戏内良性循环,我大DNF还能在战500年。希望我今天写的这篇文章不要变成flag来年他就给我凉了。。。。。
|