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为什么我觉得游戏越玩到后面越没意思?

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[LV.3]阿拉德菜鸟

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发表于 2022-1-19 20:32:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前两天开了lol,想和小伙伴们开黑玩个痛快。等了一个半小时,虽然大家都在,但也远没有我想象的那么开心,无论是对线、gank还是推塔,都像是在重复着规则,完全没有以前玩游戏的快感,不知道这是什么情况。

为什么我觉得游戏越玩到后面越没意思?

一、年龄原因

记得上高中的时候,我迫不及待地想在放学前找到网吧老板预定位子,铃声一响,我就匆匆走进了网吧。当时,网吧90%以上都是和我同龄的学生,有的是同一所学校的,有的是其他学校的一群小学生,几乎没有年纪大的学生。而且,网吧只有年轻人上网的情况,不仅发生在我们网吧,其他地方也一样,网上对各种游戏资源的评论和关注,89%都是10岁以前的年轻人。 25.可见游戏其实是年轻人专属的,不管是我们的玩家还是开发游戏的人。

所以随着年龄的增长,我们变成了以前很少出现在网吧里的老年人,他们为什么不来上网玩的问题改变了我们现在的同理心。正是由于心理的成熟,游戏其实是一种娱乐工具,玩起来也得不到什么,而且玩会分散你的工作和学习,影响你的广告和教育。游戏,我们逐渐忘记了游戏,我们失去了再玩的兴趣。

2、环境因素

其实游戏的酷炫气氛占据了很大一部分原因,大部分玩家在玩游戏的时候都喜欢组队开黑,就是这个原因。由于环境的变化,那些曾经聚在一起的朋友很难和我一起玩,再见面,即使有机会,也很难抽出时间来玩黑游戏。于是,依靠好朋友开黑的氛围获得的游戏乐趣,变成了无源之水。还有,即使我有幸和朋友团聚,就像我一开始说的,但突然接到女朋友的电话,老板加班,很快就会情绪失控,让人分心,体验不好。不好,而且玩起来也不好玩。

三、游戏(手游)本身的因素

现在不只是我们经常接触到的游戏或者手游,整个电玩行业也不再是那个刚刚到来,给人们无限美好向往的“转学生”。这主要体现在题材、玩法和平台上,基本玩法变化不大,平台是以手机为主电脑,题材的重复性更高,之前在三国志和武术。 ,而现在二次元流行圈子、卡片,没有情感介入,不能说这些作品在体验上一模一样,只能说一模一样。

概括:

不管是我们现在更喜欢玩的游戏还是手机游戏,玩起来越来越没意思了。就这三种情况。一是年纪大了,看透了游戏的精髓,看透了生活的琐碎,难以专心快乐;二是环境问题,就像当年一起玩传奇的小伙伴们已经分道扬镳了,就像自己嚼蜡一样。 ,就算聚在一起,也难免在曹英和韩寒之间;第三个原因是现在的手机游戏重复性太强,已经是这样了;玩腻了,看腻了,非常有面子。

“对待装备要象对待情人一样!”——林纳斯
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