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《笼中窥梦》以创新和富有想象力的方式多次重现这种体验

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[LV.3]阿拉德菜鸟

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楼主
发表于 2021-11-26 00:54:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个模糊的空房间,一张小桌子上放着一个立方体。在对操作进行了一些简要说明后,“笼中窥视”将玩家扔进了这个世界。玩家的任务是旋转立方体,以独特的视角观察物体,找到场景与盒子中物体的关系。起初,挑战似乎很简单。然而,随着游戏的进行,谜题变得越来越复杂,立方体中看似无关的场景逐渐将故事拼接在一起。我希望这个故事有更多的实质性内容。

在《笼中窥梦》的六面立方体中,每一面都展示了一个独特的故事片段,就像一扇通向何处的窗户。当玩家将立方体旋转到正确的角度时,一个场景中的对象可以与另一个场景中的对象对齐。

在游戏中,第一个任务是打开一个手提箱的一侧,里面装有泰迪熊娃娃、玩具卡车和各种儿童玩具。极简主义的美学勾勒出每个物体的形状,但建立游戏梦幻基调并突出超现实主义游戏亮点的细节并不多。这种简单的设计,在利用“视错觉”连接玩家,促进游戏开发的过程中,显得十分必要。


当我正要探索一侧时,我将箱子向左转,发现一辆破烂的自卸卡车停在工厂门前。卡车两侧的颜色和线条相同,所以我稍微旋转了立方体,将第一个场景中玩具卡车的前半部分与另一侧实际卡车的后半部分对齐。就这样,修好的卡车在路上行驶。

游戏才刚刚开始,解题并不难,但是感觉很充实。 《笼中窥梦》以创新和富有想象力的方式多次重现这种体验,使其成为一款富有成果的益智游戏。


比如我最喜欢的一个链接,我想从立方体的一侧移动到另一侧,所以我很快就用“Rubb Goldberg Machinery”拼接了长凳、水箱等,小物体总是可见的。我试图做吧。在故事的每个片段中。将所有这些结合起来并找到合适的时间,就像在动作游戏中击败大老板一样令人满意。

“难道美丽也是一种罪?”——罗莉安
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沙发
发表于 2021-11-26 00:57:56 | 只看该作者
高兴的是,这款游戏给予了1个创意设计满满,特效完美的提示体系。在无时无刻,你都能够单击按键,让关键物品发光来提示自已。这款游戏的帮助把握得很细微,体验更像给予引导的方向,而不是立即提供彻底解决的方法。
“啊!令人怀孕的故乡!”——凯莉
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