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为什么没有新的客户端游戏出现了?是不是PC网游衰落了?

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[LV.3]阿拉德菜鸟

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阿拉德菜鸟

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发表于 2021-11-24 15:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
打手机游戏也可以体验到同样有趣的游戏,就会出现很少有人会在电脑上玩的情况,并且养成在手机上玩游戏的习惯之后,逐渐远离PC客户端游戏。由于电脑端游戏玩家的大幅下滑,厂商们也没有后继之力关注客户端网络游戏。近几年,客户端游戏很少。只有很少的型号。那是不是意味着PC网游已经跟随页游的衰落了?

客户端游戏代表作《地下城与勇士》

客户端游戏代表作《地下城与勇士》

为何没被淘汰?是不是在下降?

坦率地说,游戏公司的发展并非完全符合市场需求。这几家公司成立时,在开始开发游戏之前,是否看到了激烈的游戏市场,认为游戏能成功?到任何受欢迎的地方都可以。假定手游100个充值10个,手游100个充值1000个,那么开发成本是相同的。适用于最后的游戏。依然是一款高性价比手游,这个帐号大家都看不懂。

这是它流行的原因,另一种是市场因素。现在,剩余的市场已经很饱和。不管你是什么主题或者是游戏,你都会发现一些前沿作品。如果没有题材和技巧,比如不显眼或者吃鸡,开发就会亏损。所以,具有长远的发展潜力。

另一方面是经济因素。通常用手机游戏来强制执行。最终的游戏项目常常建立。类似的手游在开发完成和上线之前就可以被类似的手游所拦截。从那时起,你就有可能遭遇到结局不一定成功的命运。开发过程一般都是短小的,所以很容易聚集到这方面的人才。相同的投入成本,同一个人同时创作手游,效果会更好。

当前,手游市场相对平稳,但没有下滑。说真的,只要电脑还剩一台,手游就有了自己的市场空间,只有成长率和玩家。

好玩的游戏会更少吗?

不会,端游还没有衰落,是因为比手游有不可比拟的优势。第一,尺度。有些3A的安装包有几十GB大小。魔兽世界。

百G,即使是大型手游也仅有2-3G大小。这些差异反映在图片质量和游戏玩法上。最后,游戏会变得更精致,更具游戏性。另外,大型终端游戏的操作更为复杂和多样化,即使手机的小屏幕上有许多按键,PC的键盘鼠标操作也不够充分。

此外,计算机的配置一般比手机高,游戏性能开发的限制可能更大。你可以打包高端引擎,顶级模型等等。我做不到。

忘了这个游戏,让手游开发者羡慕不已,他们推出了王者模仿LOL、和平精英等类似的游戏来买鸡的权利。

写在最后:

由于手游市场被手游所吞噬,手游变得越来越不流行,成本越来越高,而且没有任何开发潜力。于是,他们被厂商抛弃。Endgame正朝着能被普通手游取代的方向发展。

“用耳去听,用心去斩;剑斩肉身 心斩灵魂。”——G.S.D
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发表于 2021-11-24 15:24:44 | 显示全部楼层
说实在的,就端游来说,确实有点没有活力了,毕竟现在大部分玩游戏的会很在乎碎片时间,然而端游无法做到手游的便捷性,但是端游的剧情等养成环境也是手游无法替代的。
“锋利的刀刃让我兴奋。”——卡坤
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