签到天数: 1 天 [LV.1]无主之魂
初入阿拉德
- 积分
- 13
- 怒气
- 0
- 声望
- 5
- 战力
- 0
|
关于全局怪物,文件路径在monstermonsterapcdifficultybonus.tbl,每13种数据一组,
对应普通 冒险 王者 地狱 英雄。截图上只有一组,下面还有两组但是少了英雄级 。
怪物修改: 2020.1.14
提高怪物ai在相应的mob文件里修改:
一般建议改其中的3个数值, [vision]视野, [warlike]好战度, [cooltime]冷却时间,修改幅度不要太大,否则怪物会发疯,看起来反而更傻。
全局提升怪物属性:
文件在monster/
monsterapcdifficultybonus.tbl,第二行开始就是表值,每个属性5组数据分别代表普通,冒险,勇士,王者,未知难度,每个数据都只能倍数修改。
怪物的很多属性都在里面,比如第16~20个数是回避率,第21~25个数是血量,第26~30个数是攻速,第31~35个数是移速,第41~45是伤害,第46~50个数是防御。
提示:翻倍修改不要太大,否则怪物变得超强会很难打,血量过高可能会导致怪物自杀。
提高怪物ai, [sight], [targeting timeterm), [targeting nearest], [warlike],[attack delayl, [superarmor on attack],可以从这几项数据入手,提高或降低相应数值,可以让怪物变得稍微聪明点。
|
|