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[LV.1]无主之魂

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发表于 2020-10-22 17:17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  1. #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
  2. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  3. #include <iostream>
  4. #include <WinSock2.h>


  5. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


  6. int main()
  7. {
  8. char szIp[32];
  9. unsigned short uPort;
  10. struct
  11. {
  12. char tag;
  13. char str[80];
  14. char len;
  15. } buf;
  16. // 结构长度是固定的, 内容不能超过80个字
  17. buf.tag = 3;
  18. strcpy (buf.str, "Hello!");
  19. std::cout << "IP:";
  20. //IP是频道的IP, 也就是df_game_r监听的IP
  21. std::cin >> szIp;
  22. std::cout << "Port:";
  23. //端口是UDP的, 别搞错了
  24. std::cin >> uPort;
  25. std::cout << "Text:";
  26. std::cin >> buf.str;
  27. buf.len = strlen (buf.str);
  28. WSADATA wsaData;
  29. if (WSAStartup (MAKEWORD (2, 2), &wsaData))
  30. {
  31. getchar ();
  32. return 0;
  33. }
  34. SOCKET soSend = socket (AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
  35. if (soSend == SOCKET_ERROR)
  36. {
  37. WSACleanup ();
  38. getchar ();
  39. return 0;
  40. }
  41. SOCKADDR_IN siLocal;
  42. memset (&siLocal, 0, sizeof (SOCKADDR_IN));
  43. siLocal.sin_family = AF_INET;
  44. siLocal.sin_port = htons (uPort);
  45. siLocal.sin_addr.s_addr = inet_addr (szIp);
  46. while (1)
  47. {
  48. sendto (soSend, (const char*)&buf, sizeof (buf), 0, (SOCKADDR*)&siLocal, sizeof (SOCKADDR));
  49. Sleep (10);
  50. }
  51. closesocket (soSend);
  52. WSACleanup ();
  53. return 0;
  54. }
复制代码

只要服务器不封频道的UDP端口, 好像任何人都可以广播(不确定)


复制到cpp里,用vs编译出来就行
“邪恶如同灯光下的阴影,即使看不见也会存在。”——歌兰蒂斯
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