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[PVF] dnf台服单机无法打破冰龙蛋怎么办?pvf修改简单解决方法

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[LV.4]阿拉德玩家

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发表于 2020-10-21 16:12:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通过分析副本“斯卡萨之巢”的map文件,翻看passiveobject/passiveobject.lst

内的文件名,可以得到
  1. 8143        `ActionObject/BreakableObject/ScasaEgg_Breakable.obj`        易碎的冰龙蛋
  2. 8144        `ActionObject/BreakableObject/ScasaEgg_Active.obj`        会孵化的冰龙蛋
  3. 8145        `ActionObject/Obstacle/ScasaEgg_Obstacle.obj`                打不碎的冰龙蛋
  4. 8146        `ActionObject/BreakableObject/ScasaEgg_Fluid.obj`        流液体的冰龙蛋
复制代码


四种obj。本文重点在于“打不碎的冰龙蛋”,其余部分不涉及。
打开该文件,可看到脚本
  1. #PVF_File

  2. [width]
  3. 68        40      
  4. [layer]
  5. `[normal]`

  6. [pass type]
  7. `[do not pass]`

  8. [basic motion]
  9. `animation/ScasaEgg_ObstacleStay.ani`

  10. [hp max]
  11. 100                       
  12. [hp destroy]
  13. 0                       
  14. [name]
  15. <9::name_6832`找不到代码name_6832`>
复制代码


其中
  1. [hp destroy]
  2. 0
复制代码

               
是冰龙蛋无法打破的原因,如果其数值更改为1,则能同其他冰龙蛋一样被打破。
流年夏华        于1018/9/19        22:11
“啊!令人怀孕的故乡!”——凯莉
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