签到天数: 15 天 [LV.4]阿拉德玩家
阿拉德菜鸟
- 积分
- 188
- 怒气
- 46
- 声望
- 46
- 战力
- 25
|
通过分析副本“斯卡萨之巢”的map文件,翻看passiveobject/passiveobject.lst
内的文件名,可以得到
- 8143 `ActionObject/BreakableObject/ScasaEgg_Breakable.obj` 易碎的冰龙蛋
- 8144 `ActionObject/BreakableObject/ScasaEgg_Active.obj` 会孵化的冰龙蛋
- 8145 `ActionObject/Obstacle/ScasaEgg_Obstacle.obj` 打不碎的冰龙蛋
- 8146 `ActionObject/BreakableObject/ScasaEgg_Fluid.obj` 流液体的冰龙蛋
复制代码
四种obj。本文重点在于“打不碎的冰龙蛋”,其余部分不涉及。
打开该文件,可看到脚本
- #PVF_File
- [width]
- 68 40
- [layer]
- `[normal]`
- [pass type]
- `[do not pass]`
- [basic motion]
- `animation/ScasaEgg_ObstacleStay.ani`
- [hp max]
- 100
- [hp destroy]
- 0
- [name]
- <9::name_6832`找不到代码name_6832`>
复制代码
其中
是冰龙蛋无法打破的原因,如果其数值更改为1,则能同其他冰龙蛋一样被打破。
流年夏华 于1018/9/19 22:11 |
|