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《热血传奇怀旧版》QQ版参照游玩盛趣(原盛大)运营建议

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发表于 2020-8-28 12:25:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#热血传奇怀旧版# Author:老玩家说传奇
前言
第一次在WeGame社区发帖,写的不好还望大家多多海涵。
这两天看到《热血传奇怀旧版》即将登陆WeGame平台,作为一名从2001年玩到2004年末资深的热血老传奇玩家,也经历了盛趣官方的《热血传奇怀旧版》。
我想在《热血传奇怀旧版》上架WeGame平台之前发表一下个人对于当前版本游戏内容和未来发展的一些意见,从而能让热血传奇这款老游戏重新发挥他的曾经光耀,并且在WeGame大平台的支持下能召回和吸引更多存在的玩家。

正文
游玩盛趣《热血传奇怀旧版》官方运营的服务器将近4个月,以下是个人拙见。
一、关于游戏为点卡机制,玩家需要支付1元多钱获得1小时游戏时间收费。
建议:
对于游戏无商城,无内购个人认为非常好,也还原了当年点卡时代传奇该有的样子,官方使用点卡制盈利是一种非常合理和可持续发展的良心运营模式。
不过在大部分普通上班工薪族玩家几个月交流反馈来说,这样的收费机制大家都很赞同,不过收费价格有待调整,否则很多普通玩家甚至没有接触过热血传奇的新血液玩家1元多1小时是一个很大的入手门槛,游戏应该在点卡收费同时考虑推出月卡机制,价格可以进行合理调整,使得点卡不再是玩家进入游戏的阻碍和苦恼。
二、关于原汁原味的游戏还原度,和未来版本的发展方向。
建议:

我的印象里老传奇在早期是非常经典的,在游戏内容还原度方面盛趣还有待提升,一个好的游戏在于细节,更何况是一款游戏的怀旧版更是如此。
在游戏内容还原度方面,希望官方可以把每一个细节做好。
三、关于游戏怪物
怪物分布

怪物刷新时间数量
大爆怪物的在某地图的刷新数量
怪物属性威力参数
四、关于极品装备
极品装备属性出现几率和最大极品属性点(可适当调整略高 让玩家无时不刻都有惊喜 让普通装备也可以通过较好的极品属性和沃玛\祖玛相媲美 甚至会发展出更多搭配装备的路线 也给了普通玩家更多的选择)
五、关于游戏BOSS
Boss AI部分在老传奇方面都比较愚笨,大部分都是单纯无脑的物理近身攻击模式。怀旧版可以在原来的Boss基础上拓展更多的AI 比如韩服传奇2 这方面做的就很好,Boss会根据近身远程根据玩家实际距离进行判断并且使用一些对应写好的AI技能、禁锢、狂暴、瞬移走位、召唤物等等。
怀旧版更可以考虑在不偏移原汁原味的基础上拓展出更多有趣的玩法,让游戏Boss战方面不再单调无趣更具挑战性,从而衍生出更多可能性的打法崭新的游戏乐趣。
游戏WE社区帖子限制1000字,后面还有的内容我这几天会整理一下。

“邪恶如同灯光下的阴影,即使看不见也会存在。”——歌兰蒂斯
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