不知道大家最近有没有发现,吃鸡的热度有所下降呢,作为17年年末才引进的黑马,其制作公司蓝洞可以说是犹如暴发户一般,身价一夜暴涨,只是,这个热潮并没有持续的了太久,有数据显示在六个月前吃鸡的日度就已经开始下降了,一是外因,国内腾讯提出要代理吃鸡,二是内因,发行商对游戏性能不行,优化差配置要求却很高;外挂横行;一系列的圈钱行为,饰品、皮肤,关闭交易,通行证等等。
想年初的时候,吃鸡游戏对国内网游的冲击,甚至有人认为它能成18年最热门的游戏,那段时间有多少dota、lol、dnf玩家被吸引过去了,地下城甚至出现500w换吃鸡一晚的交易(虽然是骗局)。但如今却有大半玩家回归本来的游戏,这么大起和大落,除了跟风的一部分玩家,就是蓝洞自己作的死吧。题外话,切。 不得不说,地下城从某种角度来说,又“熬死”了一个游戏,所以这期小编就来盘点一下那些被曾经挑战地下城最后却被“熬死”的游戏,其实个人认为“熬死”说的并不确切,毕竟有的游戏依旧,只是人气不再,但今天这两个游戏,可以说是自己作死了。 龙之谷 2009年Eyedentity开发的角色扮演电脑客户端游戏
当时的龙之谷被盛大代理,开始时大家都很看好这款游戏,毕竟是当时的龙头大哥,新颖的3d画面,加上角色众多、系统丰富、打斗特效等方面也很吸引人,甚至还让玩家对向地下城宣战,一副雄心壮志的模样,刚开始确实热度很高,但慢慢的人数就开始衰落了。到如今虽然没有倒闭,但人气已经少得可怜了。
归其原因无非就是盛大的吃相太难看了,bug多,职业不平衡,装备淘汰快,游戏币贬值严重还有后期完全沦落成了土豪的游戏,但最大的原因还是代理商态度不端正,不保护玩家合法利益;智商不上线,连基本服务都没法保证。 斩魂 网易2011年推出的3D格斗网游
同样也是被“寄予厚望”的游戏,就当是来说无论画面,人物,技能还是打击感都完胜地下城,甚至有“中国版地下城”的称号(这…称号,是认真的吗),有部分斩魂玩家还嘲讽地下城。就连网易自己也发布了一个微视频《913,我们分手吧》懂的人自然能明白是在diss谁。
然后,这个野心勃勃的网游,历时七年,终于还是在今年4月宣布了停止运营,这个就是真真切切挑战地下城而被熬死的游戏了。硬是要说缺点肯定也是不少滴,1.时装不是一般的贵,能比老马还抠的也没谁了,2.卡,人多的时候服务器质量很糟糕,组队4人比DNF还惨,3.还是运营问题,太过与急功近利,曾一度疯狂吸金,4.也是个人觉得最关键的一点,模仿dnf却没有模仿到dnf的精髓。
好了,以上就是本期内容,不过被地下城“熬死”的游戏远不止这两个,但篇幅有限就先说这么多了,小伙伴我们下期再见啦~
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