一直以来,职业强度都会被很多玩家当做一个账号选择的第一标准,甚至是唯一标准。不得不说自从什么韩服幻神榜出来以后,越来越多的玩家把这个游戏当成了一个纯粹的数据游戏,再也没有了以前的热爱和初心。还记得你第一个角色吗?你是基于什么原因去选择这个职业吗?帅?还是华丽?还是技能就击中了你的中二之魂!笔者以一个放弃B套角色的教训来劝各位玩家回归初心。
先上一波笔者的全家福了。一共十个角色在养成中,十个角色一起攻略卢克、安徒恩和超时空。可以说是非常的肝了。不过现在准备把肝帝版的DNF卸载,重装了一波轻装版的DNF,这样在玩游戏的时候,就不会占用大量的时间了。 是的,这个游戏包括了安徒恩、卢克和超时空三个大型副本,一共十个角色,时间涵盖了一周七天,基本上打满72次(包括30级冒险团奖励的2次安徒恩次数)团本,每周都要花上28个小时,要知道一周的法定上班时间也才40个小时,这跟上班已经没有区别了。
跟很多玩家一样,笔者也跟风玩了一个魔兽幻神职业:召唤。不过由于该时间段内突发情况的超时空副本崛起,魔兽取消,所以导致了这一个职业目前的尴尬情况:超时空副本需要爆发职业,而这个职业是续航职业的幻神,所以说这个职业就有点迷茫。而笔者本身也并非是出于热爱才玩的召唤师,而是跟风追随强度玩的,对于这个职业也没有太多的热爱。甚至说繁琐的操作让笔者有点反感这个职业了。
其实说到喜欢,笔者还是更喜欢驱魔、审判这两个职业。无论是技能形态还是手感问题,或者说是个人的因素,笔者最初的角色就是奶,然后目前奶装毕业,转型审判,就很喜欢审判的技能形态和输出环境(七宗罪),还有独特的日不落和龙不落等。 所以说,喜欢才是合适的!
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