在最近的几个版本中,都有限制图中复活币的设定(相信接下来仍然会是这样的趋势),这让玩家更能体验到极限操作的紧张刺激;可是在浮躁的当下,玩家通过奇怪另类的方式无视了这一设定,比如说“秒秒秒”,再比如说“充钱后,秒秒秒”,导致我这样混自强队伍的玩家,都找不到小伙伴了。 “秒秒秒”虽然快乐,但是不知道谁曾经说过:“游戏中的一切都是虚幻,唯有游戏过程中产生的情绪才是真实!”我给大家推荐另一种玩法,无敌秀全场,来体验一下它快乐吧! 剑魂有很多优点让人喜欢,我尤其喜欢这个角色的全技能霸体(或者更高级的无敌),想被打断技能都难,而且还有一个自动格挡后的状态霸体。先细数一下剑魂的无敌技能: 1.噬魂之手(抓头)(完成阿尔伯特的任务后,可偷学该技能): 在技能抓取到目标时(抓取建筑霸体时,仍然会触发无敌)发动无敌,101%攻速下无敌持续 0.95s(1%攻速下无敌 1.05s) (技能动作结束后仍然拥有无敌 0.37s )。 推荐操作指令:“Z”,该键位开启连发。注意锁定上挑,上挑技能在刷图中使用价值不大。 推荐释放方法:“里鬼 + Z ”。抓头可以强制中断里鬼释放,里鬼一下并不会耽误多少时间,但可以清空前面跑位时的方向指令,准确释放出抓头(比如:向上走然后释放“Z ”抓头,可能会被判定为“ + Z“操作指令,而“里鬼 + Z ”可准确释放出抓头)。(里鬼也可以用于其它技能操作指令和跑位的隔离,如“跑位 + 里鬼 + 操作指令”,而且在释放里鬼的僵直中输入操作指令,不会出现上下左右的抖动导致失位。) 2.崩山击: 在武器击地面时发动无敌,101%攻速下无敌持续 0.43s (1%攻速下无敌 0.48s)。技能动作结束后,无敌状态持续 0.37s 。 推荐操作指令:“+ Z”。简化操作指令能让技能在卡顿的情况下易于释放。注意,在角色僵直时,会释放出Z操作指令(即我设置的抓头技能)。推荐释放方法:“++ Z ”。该操作指令我没有设置技能,在角色前进一段距离或调整方向后再使用“+ Z ”操作指令,可以避免里鬼僵直中强制释放出“Z”操作指令。该技能建议对空地释放,可以快速出现无敌状态;打击到目标时会出现技能动作变慢,无敌状态出现较晚。 3.受身蹲伏: 蹲伏状态全程无敌。 4.裂波斩: 在技能抓取到目标时(无法抓取建筑目标)发动无敌,101%攻速下无敌持续 1.23s (1%攻速下无敌持续 1.80s )(101%攻速下技能动作结束后仍然拥有无敌 0.28s,1%攻速下技能动作结束后拥有无敌 0.36s )。 推荐操作指令:“+ Z ”。简化操作指令能让技能在卡顿的情况下易于释放。注意锁定鬼斩,鬼斩技能在刷图中使用价值不大。 5.逆转反击: 学习TP技能强化1级后,每30秒会有一次背击保护(即免伤,但在角色拥有霸体时不会触发。逆转反击与自动格挡冲突,在角色没有触发自动格挡时才会背击保护。),或发动逆转反击时(非霸体状态时才能发动)不会受到伤害(免伤)。在70%攻速下逆转反击释放动作持续 0.40s (即免伤 0.40s )。在100级版本,TP点充足,而里鬼剑术和普通攻击的使用机会很少,所以推荐点一级强化-逆转反击。 推荐操作指令:“Z”。 推荐释放方法:在抓头技能触发无敌失败时,使用“+ Z”三段斩跑位,在跑位过程中被背击时可以释放出逆转反击(免伤)。在高频次被击中按“Z”,能释放出抓头(无敌)或逆转反击(免伤)。
|