100级版开放2个月了,相信很多人都已经有角色毕业或者或接近毕业了,这时按照95版本的习惯去修炼场测一测自己的伤害是绝大部分人的想法。 然后实际打出来的伤害为何会和平时看到的伤害差距那么大呢? 我们在不考虑332时装、切武器和一二觉切时装的情况下(实际秀伤害的这些基础修炼场精通肯定是有的)选取一个比较常见的斩钢剑魂作为模特。 将其设定为基础属性全身无增幅左右强化10,武器耳环12,有双收集箱 让其增幅10 再给换上左曹宝珠 武器换15属强 首饰换30属强 魔法石20属强 耳环150四维 20力量50物攻卡 完善灿烂 透明武器装扮(双25) 增加白金徽章 双神选 双20年至尊 神话耳环 首饰换777 防具换地狱之路 特殊换军神 是不是已经符合那些比较秀的打桩了呢,如果加上穿332打桩、切武器和觉醒切时装就到了熟悉的红10,8000E碟了,能不能实际打出计算器数值暂不研究,相信也不会差距很大。 现在我们反过来,保持装备不变足够优秀,去削减细节 首先将白金去掉 双至尊换成兽人守护神带旧宝珠,宠物换成20年普通 宠物再削变成19年普通 身上国服特色宝珠光环削减为1-30,左曹改为红腿 附魔改为刮刮乐水平(上下5/45,首饰25,武器12,右槽15,耳环125),宠物附魔改为7属强加四维,宠物装备为旧宠物装备 去掉神话 1-30金秋光环改新春光环 耳环换成强化10 再去掉五一收集箱 再去掉新春收集箱 模拟站街属性是4718,面板7329 之前忽略了换装问题,默认是完美换装,如果换成腐蚀3换装,伤害还要降 但是此时他的伤已经不足4000了,身上装备也是最好的地狱777军神,全身红10牌面十足,但是也就和最开始全身白板的工作服伤害差不多,只高上一点点,不如同样增幅下带收集箱的全身工作服了。至于细节更拉稀的没有任何国服特色宝珠光环,带个几年前宠物,首饰附魔还在20耳环没有125等等的伤害,那就更不忍直视了。这还是最顶级的无神话毕业装,如果换成工作服呢,甚至工作服7词条也属于中等的搭配(被首饰拉后腿了),如果换成更更拉稀的搭配,或者没有够7词条等等情况,伤害无疑会进一步拉稀。 而且上面模特取得还是现在版本已经三觉强度前几的职业斩钢剑魂,如果换成现在比较弱势的职业,那么伤害还要再低。当前版本相对于之前版本削弱了力智的提升,提升了其他细节(如白金金秋光环等)的伤害提升,伤害都是细节一点点堆起来的,而不是发出疑问为什么我红10还没人家白板高了。虽然因为龙珠的关系让很多细节党不再追求完美,但是想要打出一个高伤害每个特色都是非常必要的。 作者:godenel
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