签到天数: 11 天 [LV.3]阿拉德菜鸟
阿拉德玩家
- 积分
- 289
- 怒气
- 66
- 声望
- 67
- 战力
- 25
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游戏详情:
《地下城&勇士》是一款超人气格斗网游作品。由韩国Neople开发的,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城&勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。《地下城&勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《地下城&勇士》中都得到了完美再现。
公测日期 | 2008年06月19日 | 推荐率 | 56.1% (9.5万 条评测) | 开发商 | Neople(韩国) | 运营商 | 腾讯(Tencent) | 发行平台 | WeGame | 游戏类型 | 街机、MMORPG、横版过关、动作冒险、腾讯运营、免费大型网游
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应用特性
仅支持QQ帐号
最低配置要求
内存 | 512MB | 显卡 | 内存64MB以上的显卡 | 硬盘 | 10GB以上 | CPU | P4 2.4GHz | 系统 | windows7,windowsXP | 驱动 | DirectX 9.0c |
推荐评价:印象中是十多年前开始玩的60版本,现在无聊又重新下载了(挂机看东西)。掉线城与勇士刚出不久的时候虽然经常掉线,难度较高,但游戏体验还是比较好的。以前僵尸悬空深海冰心邪龙遗迹冰龙悲鸣,刷图很有意思,有时还要人带,跟朋友组队很多的欢乐。大概玩到七八十版本觉得越玩越没意思,可能级数上限变高了,想把难度放到后面。各种活动让大家秒升,反正单刷就好了,玩起来完全就是个单机游戏,没什么互动可言。分割线在后面,难度高的地图直接提升一个层次,技术高装备不好也没用,没了那种尝试和研究打法的刺激。想有挑战性就得氪,装备称号宠物,挑战难度高的地图。
——棋迹
所谓十年树木 百年树人,我对这款游戏的理解越多,就越是深陷其中。 以前我体验的是游戏的打击感,技能的多样性,装备的组合(异界,散搭粉,特殊紫装,幸运SS),组队一起通关,PK的爽感,角色和动画,并且每天乐此不疲。那时我还是读书的年龄,每周每月都期待玩一玩地下城,要么看别人玩我都会很兴奋很快乐,整日整夜研究攻略,刷图技巧和装备搭配,王的遗迹卡大吸喷火器,无限怒气异界套,技能的柔滑,休息时都会满脑子都是地下城。 不知道从什么时候开始,DNF变了,变得更加商业化了,或许是剧本的改写导致阿拉德崩塌,或者是多买多送,刺激消费,每周每月的活动,更多的商人嗅着香味赶来,更多的土豪在攀比。从以前的组队笑嘻嘻变成了单刷秀伤害,失去了朋友,装备不需要了解更多搭配,最强的已经固定,强化增幅就会变强,附魔也没了多样性,变强成了买礼包,多买多送显示自己与众不同。 我也被礼包的冲击涨红了脸,尝试着比较游戏化的氪,但我最后发现氪到最后一无所有,因为下一年还会有更强的,我们的游戏不保值,我们刷的图很固定,就算增加了新图也限制了很多玩家。我也氪到了心悦3,但我发现每天上号只会对自己的号笑一下,刷那几个固定的副本,单刷团本的我好像得到了一切又失去了一切,我开始上线只会去尝试增幅强化装备了。 最后我选择退出,因为我已经不是以前那个我了,游戏也不再是我认识的那个游戏了。商业化的性质太严重,或者最认真的人最容易受伤吧,我也在尝试改变,DNF也在尝试改变,但失去味道的游戏如同臭肉般食之无味。 希望大家也能珍视自己的生活,不要过度沉迷游戏。
——hadoop
内容来源:《地下城&勇士》(DNF 腾讯WeGame官网)- (www.wegame.com.cn)
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