总述
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、转职、觉醒。 任务分类
任务图标 | 任务名 | 任务定义 | 详细介绍 |
| 主线任务 | 串联整个故事情节的主要任务 | 主线任务相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。 |
| 普通任务 | 游戏NPC所提供的个人任务 | 普通任务为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,
多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。 |
| 重复任务 | 可重复完成拿取奖励的任务 | 重复任务多数为奖励消耗性物品的任务。每个任务都可无限重复接取并完成。当角色到达一定级别就可享受的任务。任务可重复进行,任务的内容一般都是收集材料类物品。所有任务都是一次性完成的任务。很多药品或进入隐藏地图时所需要的物品,都可通过完成重复任务获得。 |
| 转职任务 | 人物转职所必须完成的任务
人物角色达到18级时触发 | 当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。转职任务只可选择一次 |
| 觉醒任务 | 人物觉醒所必须完成的任务
已转职角色到达48级触发 | 当角色在18级时已完成了转职任务。再达到一定等级时可接取的任务,由角色的职业技能导师开始引发,角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。觉醒任务为每个职业学习一种高级强大的技能所必须要求完成的任务 | 暂无 | 活动任务 | 活动期间所提供的特殊任务 | 完成后可获得活动奖励。 | 任务系统设置 可接取数量设置每个角色最多可接取10个任务。 接取条件设置每个任务在接取时都要求有一定条件才可接取。接取的条件分为很多种。
1. 新手出生时救出的NPC“赛丽亚”系统自动默认为角色接取任务。完成后即可交任务。
2.前置任务触发设置:当角色完成了某一任务后。在该NPC处或别的NPC会出现后续的任务。这新出现的任务要接取的条件就是必须完成前面的任务后才可触发出来。这种是必须完成前置任务后才可接取的任务设置。
3. 等级任务触发设置:当角色等级达到一定的等级时。在对应NPC处会出现新的任务可接取。
提示颜色设置每一个任务对应人物等级接取的条件时可为3种颜色:红色、黄色、绿色。
1. 红色显示:当人物角色的等级刚刚达到能接取该任务时。系统任务的颜色会显示红色。
2. 黄色显示:当人物角色的等级超过了该任务触发的等级时。系统任务的颜色会显示黄色。
3. 绿色显示:当人物角色的等级超过了该任务触发等级很多时。系统任务的颜色会显示绿色。
任务奖励
在《DNF》游戏中任务奖励非常丰富。很多重要物品都是通过任务来获得。一般可分为下面几类: 任务奖励例表 [tr][/tr]
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奖励类型 | 任务举例 | 完成奖励 | 金钱 | 鬼剑士的传说G.S.D | 200金币 | 属性药剂;HP / MP药剂 | 预言家赫亚西斯的预言书4 | 蓝色圣体*10 锐眼药水*10 | 经验 | 守住查尔理的心脏 | 10000经验*2 1000经验*5 | 武器,防具,首饰 | 牛头巨人的狂暴 | 500金币 冒险家的装扮(上衣)
破旧棉腕套 | 任务道具 | 悬空城的存在 | 金锭*1 黑曜石*1 |
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