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DNF魔法师(女)

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发表于 2018-5-31 17:35:20 | 只看该作者
60版本我们是真真切切地在玩游戏
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发表于 2018-5-31 18:23:02 | 只看该作者
我们很难再找到一款游戏能贯穿小学、初中、高中、大学,不少玩家还在乐此不疲地每天进行搬砖、深渊(抢驻新服)、刷着幽魂套和魔战肩...
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阿拉德勇士

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发表于 2018-5-31 20:45:07 | 只看该作者
60年代喇叭喊收紫装,70年代喇叭喊粉装,如今喇叭喊装备不算称号的话,除了SS就是传说
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[LV.3]阿拉德菜鸟

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发表于 2024-10-10 19:00:47 | 只看该作者

柔道高手:近身格斗之王,精通多种摔技瞬间致命

摔技,这可是格斗游戏里的一大看点,既有个性又实用。关键时刻能逆转局势,碰到啥敌人都能有高招应对。文章里要好好聊聊这摔技怎么用,怎么发挥到极致。



摔技的基本原理



摔技关键在能牢牢抓住控制对手。不管是“螺旋彗星落”还是“背摔”,这些功夫都得靠准头。抓人不只是对付普通人,就是霸体状态的对手,摔技也能对付。因为摔技有自己的判断方式,能在一瞬间不管对手是不是霸体,牢牢控制住,造成伤害。

在实战里,练摔斗的时候,招式里的抓握动作经常会发出强力波动,这既让动作看起来更炫,也真正增强了它的杀伤力。比如说,“螺旋彗星落”这招,除了打中敌人本身,还会放出一波冲击,周围敌人也会受到额外伤害。这种一招两得的效果,对付多个敌人真的很管用。

摔技的实战应用

摔法在实战里用处挺多,尤其在对抗各种对手时,它的战术价值特别明显。对付那些不能轻易抓住的对手,比如说稳如泰山的敌人,摔法虽然不能直接捉到,但能靠冲击波来伤到对方。这种时候,摔法的冲击波就变成了主要的打法,尽管威力不大,但在某些关键时刻还挺管用。

遇到霸体敌档,摔法更带劲了。这时候敌人防御强、攻击猛,正常攻击特难搞。但摔法有独特原理,能无视霸体,直接抓住敌人。关键时刻这技能能翻盘,给咱们抢到反击好时机。

摔技的强化与提升

更为夸张地说,想练就神级的摔技,玩家得多方位提升,得用“背摔强化”啊、“摔技强化”之类的神技。这样一用,摔技那攻击力、命中率猛涨,基础伤害更是炸裂,还比加了命中率和闪避率,实战中稳得一批。

“像‘雷霆背摔’、‘金刚碎’这样的特别招式,施展出来还有加倍的酷炫效果。比方说,‘雷霆背摔’虽然不会出抓轰炮那套,却能放出一波超猛的冲击波,给周围敌人额外加大伤害。这个效果不光看着炫,实战力也是杠杠的。”

https://bbs.aladedalu.com/file://C:/DOCUME~1/MERCUR~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-1522.png


摔技的连招与组合

https://bbs.aladedalu.com/file://C:/DOCUME~1/MERCUR~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-1523.png


实战中,摔技还能跟别的招式接龙,玩出花来。要是用对技巧,能连着打,不怎么给敌人还手的机会。比如,你先来个背摔,赶紧跟上抛投或者旋风星落,这样的连环招能锁死对手。

摔法能和“野蛮撞”、“地狱摇篮”这类特殊招数混着使。比如,先用“野蛮撞”,紧接着来个“背摔”,借着撞的劲头儿提高抓住人的机会。这招一气呵成,不光让动作顺畅,还提高了打斗效果。

摔技的应对策略

跟不同档次的对手对战,摔法的应对法子也各不相同。对付平常状态的对手,摔法能直接上手把对方拿住。但要是遇到那种无敌态的对手,就得挑好时机,操作要更精细。得等敌人动手那一刻抓,靠摔法那套特殊规则来好好管住对手。

抓不住的敌人,比如那种固定不动的,咱们得靠摔技的冲击波来对付。得好好利用冲击波的力道和威力,找准时机给敌人来一击。还有像“末日风暴”这样的特殊摔技,对抗那些抓不住的家伙时,能弄出风暴让敌人动弹不得,还能持续打伤害。

摔技的心理战术

摔技巧不只用来打人,还能给对手心里加压。抓得准,控制得住,就能让对方感觉害怕。就拿“螺旋彗星落”来说,那种狠劲儿和视觉效果,不光能让人疼,还能让人心里慌。

玩摔技连招不光能压住人,还能在心理上赢对方。一连串的抓住和控住,能让对手反击不了,心理上就先赢了。这种心理战特别关键,尤其跟高手过招,心里占上风往往就赢了。

摔技的未来发展

游戏技术越进步,摔技将来肯定有更多新招式。像加入新技能和特效那样,摔技的实战力也能更强。而且,随着大家玩得越来越懂门道,摔技的打法更多样、更高级。

摔跤技术在格斗游戏里可是大有用处。懂了它的基础、实战用法和对策,玩家就能在打架时拿到高分。

你觉得在actualfight中,啥样的摔技特点最重要?快来评论区说说你的看法!记得点个赞、转发一下这篇文章,咱们一块儿揭开摔技的神秘面纱!
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发表于 2024-10-10 19:04:28 | 只看该作者
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟-------看到这句话我心中浮现了四个字,qnmb
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发表于 2024-10-10 19:16:26 | 只看该作者
这游戏好评率会有75%是不是司马策划看见了故意给wegame那边的工作人员谈了话的?去PK场,什么事都没做,就说违反什么公平协议?下次可能还好制裁封号?各种压榨玩家时间的方法,各种让你充钱的办法,被盗号?被骗?被误封? 统统对不起 你冲个8W就可以解决了,没冲?玩你妈比
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发表于 2024-10-10 19:31:09 | 只看该作者
我敢说以前的周年庆都比这个十周年好,有称号,有宠物,还有时装,也有点券,而今年十周年,尼玛送的什么鬼,刚练的满级号都看不上好吗?
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