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[网上投稿] 三国群英传8石皮姐(补丁覆盖)版

[复制链接]
阿拉德勇士  发表于 2021-1-27 22:24:11 |阅读模式
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先放上链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1UZTY9AikM7D-ht_Kln_h6g
提取码:6666


使用说明:
1、下载后解压;
2、把解压得到的全部文件,直接复制到Steam安装目录中,如下图所示;

3、完全退出Steam游戏客户端,双击解锁工具.exe文件;

4、然后会自动启动Steam,我们可以在游戏库发现有了该游戏,双击开始游戏即可;

5、接下来我们会看到一段动画,为玩家介绍相关的故事背景;

6、为了更好的进行游戏建议先设置一下,在显示设置建议开启全屏幕和垂直同步,贴图质量根据自己的电脑性能设置即可;

7、在操作设置当中,支持战斗技能、战斗模式、技能展演、镜头拖动速度的设定;

8、如果认为游戏背景音乐太大的话,我们还可以自行调小;

9、游戏还支持自定义武将,姓名、关系、能力属性都可以自定义;

10、这部和前作相差较大,可以在新手教学当中慢慢学习(教程不多,没啥大用,游戏内自己琢磨吧);

11、如图所示,是由关羽负责教学的;


特殊兵种作用详解工兵、军虎、祭鼓手、水兵、女兵、近卫女兵、木人、铁人。
工兵、军虎、祭鼓手是这代群英加入的新兵种。
工兵对建筑物有加成,在初期不具备大型攻城兵种时还是可以用一用的。
军虎具备骑兵的速度,其它没什么特殊的地方了。
祭鼓手的存在可能就是为了克制军虎吧。该兵种对野兽有加成,打军虎,或是野外地图上的那些野兽还是有作用的。
水兵也和历代相同,就是在有水的地方战斗攻击和防御会有加成,其它战场战斗就只能算个普通步兵吧。
女兵、近卫女兵也是低配、高配。攻击距离比步兵、骑兵远,比弓兵、弩兵近,士兵技可以提高闪避率。
木人、铁人也是低配、高配。攻高、防高、血厚,不被任何兵种克制,也不克制任何兵种,说白了就完全是属性碾压。步兵类士兵介绍刀民兵、刀兵、蛮刀兵、刀盾兵、青州刀盾兵、大盾兵、藤甲兵、山越兵、木槌兵、铁槌兵。
群英8取消了以往盾兵对弓兵及枪兵的克制,以上步兵不克制任何兵种。刀民兵、刀兵、蛮刀兵就不多说了,没有士兵技,毫无任何特点,就是上来凑数的战5渣。
刀盾兵、青州刀盾兵、大盾兵、藤甲兵初期勉强可以一用,好在血量还是比较厚的,而且士兵技都是嘲讽和增加防御力的,就是上来吸收伤害的兵种。
山越兵没啥特点,感觉没比别的步兵有啥大的优势。
木槌兵、铁槌兵就是一个是低配一个是高配而已。与其它步兵比,攻击距离略远,攻距3,其它步兵是2,基础武力值最高,血量也还可以,士兵技也是增加攻击力的。
士兵招募方法介绍与往代群英系列区别的是,群英8不需要再特意去招募士兵了,兵役人口(也就是相当于历代的预备兵)会依据据点人口总量会随着游戏时间增加自动增长。
探索地图上的流民,初期重要士兵获取来源,可以获得一定数量的士兵,满地图随机刷新流民,指派武将前往即可获得,前提武将不带兵,带兵数值达到上限后,探索后不增加士兵数量。
且流民随时间会消失,注意计算武将前往时间是否够用。
但当你因为战争士兵牺牲过多,兵役人口不够用的时候,也可以使用内政里的强征选项来增加士兵数量。
内政将领安排技巧一、管理良的,优先任命5级城太守,封县令(领兵250),以后封州牧。
但是,如果工农商里,有2个良,就不适合当太守了,更适合当幕府官员,要么三品光禄大夫(无限),要么四品刺史,可以封四个,适合中期,哪里的需要建设往拿儿调。
二、管理平的,封县令,也就到头了,升官无望了,除非你不差管理,那就平调去当杂号校尉,当炮灰用。
如果工农商里,有2个平,那也不适合当县令了,当幕府官员收益更大,封个县丞、县尉就可以了。
三、除了管理,大于等于2个缺的,不用说了,就是当随军武将的材料,起步杂号校尉(六品),领兵250。
四、尽量避免让名将当太守或者幕府,一旦有合适的,就换下来,毕竟名将适合打攻城战。
赵云玩法介绍赵云首先要有个一技能回血,刷出这个,接下来就好办了。
官职方面我给云妹加血那个官职,蚊子腿也是肉。所有技能2或3级,蓝绿装,乞丐版无双云妹走起,开局二技能清兵一技能不用说,三技能尽量预判打到敌将身上,打晕了就可以慢慢磨血了。
一般来说三技能的伤害+无敌的时间里完全够ko一波敌将了,要注意的就是:
1、如果弓兵太多,无敌的时间里放弃杀将去清弓兵。
2、务必算好无敌时间,啥时候深入兵群啥时候跑。这里有个技巧就是,武将普攻时候是四连招:弱、弱、中、大范围强攻。所以在被追击的时候,先停下等敌人近身,然后开始逃,武将就会自动释放普攻连招了,此时自己数着点,快到第四招时候回头敲完了继续跑。
这个技巧用好了,相当于次次都放必杀技。千万不要有前几代的定式思维就是“我武将只要武力高,跟你对砍我砍你像切瓜你砍我不掉血”,群8站定对砍的你也就比一只小飞象强那么一丢丢。
我是用赵云1v50。1v100+成功过,虽然不像吕布可以开大硬刚。云妹永远需要迂回着打,但我不觉得迂回就是菜,就是弱。至少相比前代赵云一个全军冲锋然后双手离开键盘然后我军胜利,这代赵云要好玩太多了。当然,我也很乐意看到大家都哭弱然后赵云被加强,虽然对于一个可以自己修改技能,修改属性的,单机游戏来说,这种官方的数据调整其实毫无意义。铁甲特性效果测试分析特性:铁甲(D7 0B)(周期性获得免疫一次伤害的护盾,被攻击后消失)。
实际的作战效果是开战前30秒没有任何效果,到30秒开始直接无敌,持续到永远(挂机看了几分钟一直是无敌的)。
分享下其他特性效果(测试很随意,但是大概是对的):
17 0C:回避5级(增加闪避率),效果不明显,目测回避率不会超过20%。
44 0C:硬甲5级(降低受到的物理伤害),效果不明显,因为测试的小兵,就减伤了1-2点伤害,顺便说一句,小兵打我15-20。
DC 0B:规避,没有任何卵用。
0D 0C: 复活5,我猜要么没效果,要么是几率复活,我试了几次都是直接就死了,没有复活。
58 0C:灵魂吸收5,杀死敌人回血,有几率,感觉是技能等级越高几率越高。
克制XXX:比如克制人类5,对人类的话,目测伤害翻了3倍以上,另外武将属于中体形,所以克制中体形5是一样的效果,可惜两者不叠加。
把官职作为天生特性的话,比如王恩感召4(0D0A),和本身当主公自带王恩感召3应该是叠加的,至少给小兵的BUFF是叠加的,武将生命上限和属性感觉是叠加了。
有两件饰品装备说下:
玄武甲,自带硬甲5级,效果是100%闪避所有远程攻击,不管是弓箭手还是投石车,可谓士兵加强模式的最强神器。
金身符,没有带技能,效果是物理伤害减半,简单粗暴。
配置要求最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7
处理器: Intel Core i5-4400
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 2GB or Radeon HD 7770 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7
处理器: Intel Core i7-6700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended

点评

不符合要求,不能发码。  发表于 2021-2-21 00:33
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