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标题:
装备属性相关:DIY装备属性的实现思路
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作者:
桐谷和人
时间:
2020-3-31 17:40
标题:
装备属性相关:DIY装备属性的实现思路
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以上是效果图。
基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。
无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。
属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,可以达到同样效果,也不冲突。
技能提升:有一个手镯叫做百战老将的奥义还是什么的,效果是40-45全职业技能提升1级,自行修改1-70全职业技能提升1-100级。 也可自行提取添加
范围攻击:提取精良的黄龙黑炮特效把效果更改几率,伤害数值。(同样特效的也可以,我这里选取的是这个)
直接扣除HP:提取裂创或者十字斩-者的特效,数值自行修改。
命中回复: 自行查找这类特效。
附加伤害:无影是最直接的,自行提取特效实验。
范围异常状态:天霜或者一系列的装备都可以达到这个效果,自行提取。
获得道具的几率:贪婪系列的饰品。
祝福效果:称号类上最多。
商店减免和权限什么的数据我没做出来,这里只是改着玩的。
QQ:742004642
路痴制作,转载请注明出处。
我这里只是提供思路,方法的话,原本就有好心人放出来了。
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