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标题: 装备属性相关:DIY装备属性的实现思路 [打印本页]

作者: 桐谷和人    时间: 2020-3-31 17:40
标题: 装备属性相关:DIY装备属性的实现思路
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以上是效果图。




         基础属性:这个不用教了吧,基本都懂。

         无敌和霸体:可以从无轩系列的武器上提取。

         属性赋予:不一定要直接附,可以选择攻击时多少几率赋予属性攻击的属性,然后几率改成100%,可以达到同样效果,也不冲突。

         技能提升:有一个手镯叫做百战老将的奥义还是什么的,效果是40-45全职业技能提升1级,自行修改1-70全职业技能提升1-100级。 也可自行提取添加


         范围攻击:提取精良的黄龙黑炮特效把效果更改几率,伤害数值。(同样特效的也可以,我这里选取的是这个)

         直接扣除HP:提取裂创或者十字斩-者的特效,数值自行修改。

         命中回复:  自行查找这类特效。

         附加伤害:无影是最直接的,自行提取特效实验。

         范围异常状态:天霜或者一系列的装备都可以达到这个效果,自行提取。

         获得道具的几率:贪婪系列的饰品。

         祝福效果:称号类上最多。

         商店减免和权限什么的数据我没做出来,这里只是改着玩的。


                           QQ:742004642
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                    我这里只是提供思路,方法的话,原本就有好心人放出来了。

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