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标题: 论类阿拉德网络游戏点卡收费模式与道具收费模式利弊 [打印本页]

作者: dnf台服吧    时间: 2019-1-4 23:28
标题: 论类阿拉德网络游戏点卡收费模式与道具收费模式利弊
两种收费模式各有优劣。
点卡收费可以提高玩家的整体质量,但是必须有品质保证,或是IP效应。玩家群体稳定沉淀后,收益是十分稳定。只要活跃玩家够多,就是有收入的,游戏就能一直运营下去。但是如何让玩家掏腰包就是个大问题。首先如果这个游戏不是大IP,原创的话就没有粉丝基础,贸然时间计费有些不妥。很容易翻车,研发成本都收不回来的话,就难以为继,很容易凉凉。

道具计费降低游戏门槛,无论是玩家的质量会有下降,而且工作室,外G的运行成本偏低,不利于良好的运营。但是更方便吸引玩家,没有入场门票的游乐园,更容易爆火起来,不充钱的玩家其实也是充值玩家的一项游戏服务,是实力炫耀的基础,是玩家间人际交往的保障,只有人够多,很多活动才能保持下去,而且玩家会口口相传,很多时候朋友们的安利,比那些广告要强得多。不过能够留存多少玩家,就要看游戏内容对不对玩家胃口。

保险起见,还是倾向于道具收费,真正喜欢这个游戏的还是会掏腰包,而不喜欢的人,点卡再便宜,也不会买一张。新IP发展的第一步就是要抓住玩家的心,先留心,人自然就留下来。让玩家爱上这个游戏的故事,里面的人物,里面的一草一木,相比较而言,收费模式就更像是一个形式。


作者: 罗莉安    时间: 2019-1-4 23:33
国庆搞事情,搞事情!开个团,只放国庆套混子,然后全祭天,封了就换号继续,在没号就买满级小号,开挂继续祭天!
作者: 雷诺    时间: 2019-1-5 00:31
我不想要艾肯套 我宁愿穿一身圣物去挂水 也不宁愿穿着艾肯去打团 艾肯材料不要时间和精力啊?
作者: 卡西利亚斯    时间: 2019-1-5 00:32
虚拟游戏弄的那么苛刻,又不是不买礼包又不是不让你赚钱 可怜之人必有可恨之处
作者: 骷髅凯恩    时间: 2019-1-5 00:41
根本问题解决了吗,每出一个副本做装备得多长时间心里没点数?活动恶心人,策划恶心玩家,之前说的见面会会有什么重磅消息???现在不过是看有很多玩家不满然后!!!是在见面会!!!后说的这些东西,狗策划戏耍我们,真当我们好糊弄?屎派克滚粗DNF
作者: 冰龙斯卡萨    时间: 2019-1-5 01:17
史派克离职了,关我史克派什么事,史克派离职了,还有派克史。
作者: 艾丽斯    时间: 2019-1-5 03:37
这游戏不是死在他手里?送艾肯,送红玉髓。不提高毕业率留住玩家,就知道氪金,天天氪金,五一出了五一套,六月出了夏日套,七月深渊套,九月国庆套。嗯嗯嗯对我天天买时装。砖搬了一个礼拜,你一句强化失败我无话可说。
作者: 索西雅    时间: 2019-1-5 03:41
我建议大家直接删除角色 全部都删了 卖都不要卖 看看游戏能黄了不 能关服不 别不上 不上游戏是断不了念性的
作者: 歌兰蒂斯    时间: 2019-1-5 04:05
以后屎派克去哪个游戏我就删哪个游戏,哪个游戏请他做策划不是傻逼就是屎派克上了他妈。
作者: 圣职者    时间: 2019-1-5 04:30
恭喜您获得大眼仔碎片五个集齐十个可以兑换一个大眼仔
作者: 安图恩    时间: 2019-1-5 05:12
本人携有效证件及充值记录到指定地点开票,不管你开多少金额,排队。假设一台机器开票,每天能开100张左左右,除去节假日,每年3万张发票(还不许人家开票来不及了?),这样不行吗?
作者: 林纳斯    时间: 2019-1-5 07:25
本人携有效证件及充值记录到指定地点开票,不管你开多少金额,排队。假设一台机器开票,每天能开100张左左右,除去节假日,每年3万张发票(还不许人家开票来不及了?),这样不行吗?
作者: 赛丽亚    时间: 2019-1-5 08:59
从1月中旬齐了第一套万事和恍惚然后刷了大半年卢克终于剑皇超大凉了,然后你跟我说废了,我就脱坑了…感觉大半年的网费时间卖的游戏币喂了狗,快一个半月没玩了。。。没啥大不了,反正佛系玩家
作者: 卢克    时间: 2019-1-5 10:59
平均一个月充十次。这几年全开发票。。尼玛。这有点大事要发生啊,
作者: 格斗家    时间: 2019-1-5 11:18
国庆搞事情,搞事情!开个团,只放国庆套混子,然后全祭天,封了就换号继续,在没号就买满级小号,开挂继续祭天!
作者: y52111    时间: 2019-8-5 19:45
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