死亡如风 发表于 2024-8-21 11:02:41

公会系统:地下城拉近玩家距离的伟大发明

在上一个篇章中我们说到,正是因为那个年代的冒险家们充满着奋斗与探索的精神,从不向这难度上天的副本低头,从而铸就了百万勇士同时在线的神话。但留住那个时候的玩家的不仅仅是各种有趣的副本,更多的我认为是玩家之间的羁绊。

http://bbs.aladedalu.com/data/attachment/forum/20240821/1724209361528_0.jpg

在历练重重的情况下想要单打独斗实在是太困难了,一切的一切都在提醒你想要在阿拉德大陆上过得如意仅靠一个人可难,你需要的是同伴。于是乎地下城最伟大的系统公会系统来了,它成功地拉近了冒险家与冒险家之间的距离。

http://bbs.aladedalu.com/data/attachment/forum/20240821/1724209361528_1.jpg

不论是你想要刷本还是想要找人切磋你都可以在工会群里喊一喊,保不准就有志同道合的友人来滴滴你,经历多几次的共同成长,如果彼此都认可了对方的实力,那么大家组成一个固定队也是水到渠成的事儿。

http://bbs.aladedalu.com/data/attachment/forum/20240821/1724209361528_2.jpg

遇到实在过不去的图兜里又没有马内,那么在工会群里喊一喊“萌新求大佬带带”也不是问题。许多大佬还是非常有耐心也非常享受带小芽过本的成就感的。也许就在这个过程中你还能够结识到一个师傅/徒弟。

http://bbs.aladedalu.com/data/attachment/forum/20240821/1724209361528_3.jpg

大佬没办法满足所有萌新的要求,大佬也有自己的时间需要刷自己图,但是师傅不一样。有了师傅后仿佛带图变得自然起来,不会再计较那么多的得失,哪怕自己再忙只要徒弟遇到困难还是会果断上线,带着徒弟大杀四方。这也正当年玩家凝聚力如此之高的原因。

bigto 发表于 2024-8-21 11:03:27

对不起,我没有保护好阿拉德,没有阻止那些该死的策划。

罗莉安 发表于 2024-8-21 11:13:37

太真实了哈哈哈

727044889 发表于 2024-8-21 11:25:15

axibaaxiba阿西吧
页: [1]
查看完整版本: 公会系统:地下城拉近玩家距离的伟大发明